Raynor, Push/Teamfight DPS [Xul Patch] by Moekki96

Raynor, Push/Teamfight DPS [Xul Patch]

By: Moekki96
Last Updated: Mar 8, 2016
1 Votes
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Build 1 of 1

Raynor

Build: Push/Teamfight DPS

Level 1
Level 4
Level 7
Level 10
Level 13
Level 16
Level 20

Threats to Raynor with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Hero Notes
1
Murky
1
Nova
1
The Lost Vikings
2
Illidan
2
Thrall
3
Azmodan
3
Abathur
3
Valla
3
Sylvanas
4
E.T.C.
4
Arthas
4
Greymane
4
Kharazim
4
Kael'thas
4
Leoric
4
Kerrigan
5
Cho
5
Gall
5
Sgt. Hammer
5
Jaina
5
Lt. Morales
6
Sonya
6
Anub'arak
6
Tychus
6
Nazeebo
7
Diablo
7
Chen
7
Malfurion
7
Li-Ming
7
Greymane
7
Gazlowe
8
Johanna
8
The Butcher
8
Xul
9
Zeratul
10
Lunara

Einleitung: Top

Hallo erstmal,

das ist mein erster Guide, also habt ein wenig Nachsicht mit mir. Ich hoffe das es euch ein wenig weiter hilft. Also dann mal los. Ich spiele seit knapp 2-3 Monaten. Ja, es ist nicht gerade viel, aber jeder fängt einmal klein an. Die meisten meiner Spiele habe ich jedoch mit Raynor gespielt, knapp 70%. Da immer mehr Leute anfangen HotS zu spielen und die meisten Raynor nehmen habe ich mir gedacht das ich mal meine Hilfe anbiete um ein leichteres Einsteigen zu verschaffen.

Skills: Top

Mit eurer Eigenschaft könnt ihr 20% weiter schießen als andere Fernkampf Helden und eure Sicht ist um 10% weiter als bei anderen Helden.

Mit eurem "Q" schießt ihr ein Geschoss, welches 250 + 4% pro Level verursacht und die Gegner zurückschießt.

Mit eurem "W" erhaltet ihr 30% mehr Angriffsgeschwindigkeit für 6 Sekunden und alle in der Nähe erhalten die Hälfte des Bonus.

Euer "E" ist eine Passive, welche sich erst bei 30% des maximalen Lebens aktiviert und euch 458 + 4% pro Level heilt.

Mit eurem "R" Talent könnt ihr bis zu 4 Gegner angreifen. Dieses macht 69 + 4% pro Level Schaden. Dieses Talent läuft 12 Sekunden. Ab un zu kann auch eine Yamato-Kanone abgefeuert werden welche 826 + 4% pro Level Schaden an Gebäuden macht.

Talenterklärung: Top

Am anfang der Runde wäre es am sinnvollsten, auf die Einheiten zu gehen. Dadurch sammelt man Punkte. Für jeweils 6 Punkte gibt es +1 Angriff*****t. Normalerweise solltet ihr dann an die 40 Aufladungen + haben. Das wirkt sich dann auch auf den Teamfight aus. Es wird viel mehr schaden gemacht, womit ihr eigentlich gewinnen solltet.

Durch diese Passive könnt ihr euch recht schnell heilen. Ihr müsst nicht immer wieder zurück zur Base oder an den Heilungs Schrein. Es reicht wenn ihr dann einfach einige Einheiten angreift und ihr seid fix wieder Full.

Dadurch das ihr dieses Talent wählt, könnt ihr ihm Teamfight oder nach dem Teamfight die Gegner verlangsamen, die weglaufen. Das erspart euch einige Mühe, oder wenn ihr verfolgt werdet, könnt ihr ganz einfach euren Q nach hinten machen um die Gegner hinter euch zu verlangsamen um besser weg zu kommen.

Mit diesem Talent könnt ihr einfach in Teamfights viel Schaden anrichten. Dadurch lassen sich Teamfights besser für euch entscheiden. Dieses Talent kann aber auch dazu genutzt werden um eine Basis zu zerstören oder Einheiten zu töten, z.B. bei den Schreinen.

Dadurch habt ihr einfach eine 2. Aufladung. Das kann sehr hilfreich sein um Gegner zurück zu drücken oder schaden im Fight anzurichten.

Damit könnt ihr die Gegner für kurze Zeit betäuben. Das kann wieder einmal hilfreich sein um wegzulaufen, weglaufende Gegner zu betäuben oder im Teamfight z.B. Talente von anderen Spielern abzubrechen oder sie ganz einfach zu betäuben. Es kann aber auch zum unterstützen von Teammitgliedern genutzt werden um diese vor dem Tod zu bewahren.

Mit der verstärkung eures Talentes, schießt ihr 5 mal pro Sekunde, welches 40 Schaden in dem Gebiet verursacht.

Pushen: Top

Wenn ihr gerade mal Zeit habt und eure Lane ohne Gegner ist, dann solltet ihr euch beeilen und versuchen viel Schaden an der Basis zu verursachen. Dazu Benutzt ihr euren "Q" um die Einheiten zurück zu schießen und zu töten für die Aufladungen. Dann benutzt ihr euren "W" um die eigenen Einheiten zu erstärken und auch euch selbst.

Teamfights: Top

In Teamfights solltet ihr eure "R" als erstes zünden und direkt danach eure "W" Dann solltet ihr gucken das ihr Fokus auf die Assasinen und die Unterschützer legen. Diese könnten euch sonst im Kampf zum Verhängnis werden. Diese könnt ihr mit eurem "Q" recht schnell töten.

Pro und Contra Top

Pro


[+] Großartiger Late Game DPS Hero
[+] Keine Mana Probleme
[+] Kann sich selbst Heilen

Contra


[-] Lange Cooldowns
[-] Early Game recht schwach

Schlusswort: Top

Ich hoffe das ich euch ein wenig weiter helfen konnte und euch den Einstieg etwas erleichtern konnte. Natürlich gibt es auch noch viele andere Möglichkeiten wie man Raynor spielen kann, ich habe auch einige versucht, aber mit diesen Talenten komme ich am besten klar.

Viel Spaß beim spielen.

Grüße Mökki

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