Cariel Roame by DeadPoolVnz

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Cariel Roame

By: DeadPoolVnz
Last Updated: Feb 5, 2022
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Cariel Roame

LightForged

Estadísticas básicas


Salud: 2875
Regeneración de salud: 6
Daño de ataque básico: 90
Velocidad de ataque: 1
Alcance de ataque básico: 1.75

Combat Trait

1
Escudo del Alba
4 Segundo de enfriamiento.

Pasivo! Cariel porta un escudo que posee su propia barra de salud.
Posee 1150p de salud y cuenta con una regeneración de salud por segundo de 2,40.

Activa para canalizar la habilidad y blandir tu Escudo para poner su barra de salud por encima de la tuya.
Lo que absorbe efectivamente todo el daño que recibe Cariel y lo redirige al Escudo.

La armadura y otros efectos que posea Cariel como Protegido o Invulnerable también se aplican a tu Escudo
Si el Escudo no se encuentra activo ni en enfriamiento recupera el 8% de su salud máxima por segundo.
Si el Escudo pierde toda su salud entra en enfriamiento de 22seg para recuperar toda su salud.
La muerte del Escudo no otorga Experiencia al equipo rival y se ve visualmente cuando esta destruido.

Mientras canalizas la habilidad puedes moverte con total normalidad, pero no puedes realizar ataques básicos.
Lanzar una habilidad desactiva Escudo del alba y lo coloca en enfriamiento de 4seg.

Primary Abilities

1
Golpes de Cruzada
Mana 45p / Enfriamiento de 9 Segundos.
Cariel avanza dando un paso lateral mientras blande su escudo, lo que derriba,
inflige 75 de daño y aturde durante 0.5seg a todos los enemigos frente a ella.

La habilidad puede reactivarse 2 veces mas durante 6seg. con un intervalo de 1seg entre cada ataque.

Cariel avanza abanicando con su Mazo, lo que inflige 90 de daño y
ralentiza un 40% durante 1seg a todos los enemigos frente a ella.
2
Martillo de cólera
Mana 50p / Enfriamiento de 11 Segundos.
Cariel arroja un martillo envuelto en Fuego Sagrado que inflige 90 de daño al primer enemigo golpeado
en una linea y lo hace arder en Fuego Sagrado durante 4seg. (Esta habilidad no desactiva Escudo del alba).

Los enemigos envueltos envueltos en Fuego Sagrado son ralentizados un 25% y reciben 20 de daño por segundo.
3
Convicción
Mana 30p / Enfriamiento de 12 Segundos.
Cariel corre contra un enemigo y le inflige un ataque básico instantáneo
Mientras corre y durante el segundo posterior Cariel es Imparable.

Pasivo! Los ataques básicos de Cariel contra héroes restauran el 1% de su salud máxima.
Este porcentaje aumenta al 3% mientras Escudo del alba esta en enfriamiento.

Secondary Abilities

1
Ni un Paso Atrás
Enfriamiento de 30 Segundos.
Canaliza la habilidad hasta un máximo de 4seg para volverte imparable.
Mientras la habilidad este activa restaura el 6% de la salud máxima de Escudo del alba por segundo.

Reactiva la habilidad para cancelarla. Requiere Escudo del alba.
2
Purgatorio
Enfriamiento de 20 Segundos.
Inflige 60 de daño y envuelve en Fuego Sagrado a todos los enemigos cercanos.
Pasivo! Los enemigos envueltos en Fuego Sagrado le infligen un 15% menos de daño a Cariel.

Heroic Abilities

1
Montura noble
Mana 60p / Enfriamiento de 70 Segundos.
Tras 1.25seg Cariel invoca y monta a un Corcel Sagrado (Mismo efecto de montura)
Mientras monta Cariel es Imparable y no puede ser desmontada.

Mientras Montas Potencia tus habilidades básicas, Solo puedes utilizarlas 1 vez por lanzamiento.

Golpes de cruzada: Remplaza la habilidad por Salto Heroico
Cariel salta de su Corcel (Lo que la desmonta) hacia el área objetivo y golpea el suelo con su martillo, los enemigos golpeados reciben 105 de daño y son aturdidos durante 1seg. (No comparte enfriamiento con Golpes de Cruzada)
Mientras salta y durante el segundo posterior a ello Cariel es imparable

Martillo de cólera: Aumenta el efecto ralentizador de la habilidad al 40% y su alcance un 30%

Convicción: Inflige un daño adicional a héroes equivalente al 7% de su salud máxima
2
Tratado sobre sacrificio
Mana 60p / Enfriamiento de 70 segundos.
Restaura 420 de salud a un héroe aliado y lo vuelve imparable durante 1seg.
Todo el daño que reciba ese héroe en los próximos 4seg es redirigido a Cariel.

Pasivo! Los ataques básicos de Cariel contra héroes reducen en 3seg el enfriamiento de todos sus Tratados.

Talentos nivel 1

C

Talentos nivel 4

Sentencia de cruzada (Q)


Pasivo! Aumenta a 1seg la duraci

Talentos nivel 7

Bendici

Talentos nivel 13

Guerreara sagrada (W)


Martillo de C

Talentos nivel 16

Expiaci

Talentos nivel 20

Hidalgo (R1)


Reduce en 30seg el enfriamiento de Montura Noble
Pasivo! Aumenta un 20% la velocidad de movimiento de Cariel sobre montura y la misma persiste durante 3seg tras desmontar.

Escudo de la Alianza (R2)


Ahora Tratado sobre Sacrificio se aplica a todos los otros h

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