Karax by DeadPoolVnz

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Karax

By: DeadPoolVnz
Last Updated: Jan 7, 2019
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Karax

Forja Faces Khalai

Karax es un Apoyo que proporciona escudos y curación de forma global a "Todos" sus aliados, es muy bueno para salvar a tus aliados de las emboscadas, pero Karax no posee una buena movilidad ni supervivencia.

Es un apoyo especialmente útil en colaboración con magos que son a los que mas sana

Estadísticas: Nivel 1/Nivel 20
Apoyo de largo alcance (Yo no lo clasificaría como curador)
Vida: 1414/2545
Daño: 20x4/36x4
Mana: 500/700
Velocidad de Ataque: 1.1
Rango de Ataque: 7
Los ataques básicos de Karax son en rá***as de 4 golpes

Combat Trait

1
Rayo reconstructor
Pasivo! Desde la lanza de Adun se despliegan rayos reconstructores que regenera 25 de vida y 2 de mana
Por segundo a los 3 héroes aliados con menor porcentaje de su vida máxima en cualquier parte del mapa

Misión! Base Realiza 50k de sanación para aumentar a 4 la cantidad de rayos reconstuctores
Misión! Base Realiza 100k de sanación para aumentar a 5 la cantidad de rayos reconstuctores
2
Solárium
Pasivo! Los Aliados afectados por Rayo Recontructor reciben una acumulación de "Solárium" por segundo

Por cada acumulación de "Solárium" aumentara un 2% la sanación que recibe el héroe del rayo reconstructor
"Solárium" su puede acumular hasta 15 veces (30% mas de curación) y su efecto dura 4seg

Primary Abilities

1
Cronos
Otorga un 20% de poder de habilidad para la siguiente habilidad básica de un aliado.
Ademas de que Este Sanara por el 30% del daño infligido a héroes con dicha habilidad

(No puede usarse en Karax) (CD 10seg/Mana 60)
2
Escudo Guardian
Hace que todos los aliados afectados por Rayo Reconstructor también Generen 75p de escudo por segundo
Durante 4seg (El escudo dura hasta 3seg después de concluir la generación del mismo) (CD 12seg/Mana 70)
3
Rayo de Solárium
Ordena a la lanza de Adun bombardear una pequeña área con un rayo de Solárium.
El rayo tarda 0.5seg en caer (Área de 3x3 de diámetro no visible para los enemigos)

Los enemigos golpeado reciben 112 de daño, los aliados Golpeados reciben 15p de mana (+4% por Nivel)

(Acumula 3 Cargas) (CD 8seg por carga/Mana 45 por carga) Alcance Global

Heroic Abilities

1
Rayo Purificador
(CD 90seg/Mana 100) Alcance Global Despues de una demora de 0.75seg
La lanza de Adun Bombardeara una amplia área durante 5seg con un rayo purificador
Los enemigos en el área reciben 112 de daño y pierden 15p de mana por segundo (+4% por Nivel)
En el área de efecto los aliados son imparables y generan 15p de mana por segundo (+4% por Nivel)
2
Multi-Cronos
Estimula a todos los aliados afectados por "Rayo Reconstructor" otorgándoles una versión mejorada de "Cronos"
Este "Cronos" dura 6seg (Se beneficia de todos los talentos que mejoren Cronos) (CD 100seg/Mana 120)

Talentos NiVel 1

Forja solar (D): Ahora Puedes activar "Rayo Reconstructor" para Poner a trabajar a toda potencia la forja solar de la lanza de Adun
Lo que ara que Karax gane 25% de poder de habilidad y sus habilidades b

Talentos NiVel 4

Bombardeo Orbital (E): Aumenta un 15% el

Talentos NiVel 7

Crono-Impulso (Q): "Cronos" otorga un 1% mas de poder de habilidad por cada acumulaci

Talentos NiVel 13

Suelo purificado (E): Rayo de Sol

Talentos NiVel 16

Gloria a los Daelaam: Activo! Selecciona a un heroe aliado para crear un campo de fuerza Que bloquea y anula toda ralentizacion En un

Talentos Nivel 20

Rayo guardia (R1): "Rayo Purificador" Ahora otorgara un escudo equivalente al 25% de la salud m

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