N'zoth by MyDarKsTeR

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N'zoth

By: MyDarKsTeR
Last Updated: Mar 20, 2020
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N'zoth

Le corrupteur

N'Zoth est l'un des Dieux très Anciens et considéré comme le plus faible d'entre-eux. Cependant, sa corruption est tel qu'il fut le seul à pouvoir encore remporter la victoire et corrompre Azeroth. Il a manigancé dans l'ombre de sa prison depuis fort longtemps et est à l'origine de nombreux évènements qui ont bouleversé le monde d'Azeroth : la corruption et la naissance d'Aile de Mort, la transformation des Biens-Nés en nagas..... Il fût finalement libérer par Azshara et se rendis dans la cité endormie de Ny'alotha pour tenter de corrompre les héros d'Azeroth afin de faire ses visions la réalité. Il échoua finalement dans sa quête de renaissance de l'Empire Noir et fût détruit par le protocole de réorigination d'Azeroth entraînant également la destruction de Ny'alotha. Mais on ne se débarr***e pas d'un Dieu très Ancien si facilement. Le rêve de N'zoth est en réalité bien plus grand : corrompre divers monde pour en faire son empire ! Et le Nexus ne sera pas épargner de ses sombres dessins !

Combat Trait

1
Visions de N'zoth
N'Zoth n'est pas présent physiquement sur le champ de bataille. Il se trouve dans sa réalité et dans celle-ci, il remplace l'idole et ne peut être vue directement par les joueurs alliés et les joueurs adverses dont la corruption est maximale. Pour combattre, N'zoth envoie son avatar "Psychus" pour se battre contre l'équipe adverse. Tant que la quête " Eveil de Ny'alotha" n'est pas accompli, N'Zoth ne peut toucher que les joueurs adverses dont la corruption est maximale. Une fois la quête " Eveil de Ny'alotha" N'Zoth apparaît physiquement, peut attaquer directement les héros adverses et remplace directement l'idole prenant ces points de vie !
2
La corruption mentale
Les attaques de bases et certaines compétences de Psychus font montés la corruption et diminue la santé mentale des héros touchés. Cette corruption est cumulable 3 fois et possède 3 niveaux :
1er niveau : Au bout d'un stack de corruption, le héros touché subis un certain nombre de dégats
2ème niveau : Au bout de 2 stacks de corruption, le héros devient insensible aux soins pendant 2 secondes.
3ème niveau : Au bout de 3 stacks de corruption, le héros sombre dans la folie, plonge dans les visions de N'Zoth et devient sensible aux compétences de N'Zoth
Si le héros adverses n'est pas touchés par une attaque ou compétence appliquant " La corruption mentale " pendant 5 secondes; alors il perd ces stacks de corruption.


Si la quête "Eveil de Ny'alotha" est accompli, les compétences de N'Zoth entraîne " La corruption mentale". De plus le 3ème niveau de corruption entraînera désormais une vision réduite pendant 3 secondes.

Primary Abilities

1
Balafre Noir
Technique de Psychus : Psychus lance un coup de mandibule qui inflige......... de dégats et brûle la cible de magie du vide infligeant une certaine quantité de dégats toutes les 1 secondes pendant 3 secondes. Applique " La corruption mentale "
Temps de recharge : 5 secondes
2
Membrane adaptative
Technique de Psychus : Psychus se protège avec un bouclier correspondant à 50% de son maximum de points de vie. De plus la vitesse de Psychus est augmentée de 15% tant que le bouclier n'a pas céder.
Temps de recharge : 8 secondes
3
Bombe d'insanité
Technique de Psychus : Psychus lance une bombe d'insanité dans l'esprit de la cible. Au bout de 2 secondes, la cible explose, subissant ......... de dégâts. Les héros trop proches de l'explosion se voient également appliquer " Bombe d’insanité ". Applique " La corruption mentale "
Nombre de " Bombe d'insanité " : 2
Temps de recharge par bombe : 4 secondes
4
Étreinte de l'esprit
Technique de N'Zoth : N'Zoth choisit un héros adverse et l'attire dans sa direction pendant 5 secondes. Le héros durant ce temps est apeuré et est silence. Tant que la quête " Eveil de Ny'alotha " n'est pas accompli, N'Zoth ne peut toucher que les héros dont la corruption est maximale. Une fois la quête " Eveil de Ny'alotha " est accompli, N'Zoth peut attaquer directement les héros adverses.
Temps de recharge : 15 secondes
5
Tentacules de N'Zoth
Technique de N'Zoth : Invoque un tentacule de N'Zoth n'importe où sur la carte. Chaque tentacule de N'Zoth révèle la zone autour de celui-ci apportant la vision à votre équipe. ATTENTION : Chaque tentacule de N'Zoth n'est visible que par les alliés et les héros adverses dont la corruption est maximale tant que la quête " Eveil de Ny'alotha " n'est pas accompli. Chaque tentacule utilise " Fouet mentale " tant qu'un héros adverse (avec une corruption maximale) est présent dans la zone autour de celui-ci infligeant........ de dégats à chaque seconde. Une fois la quête " Eveil de Ny'alotha " accompli, les tentacules deviennent visibles pour tout les héros adverses et peut attaquer n'importe quel héros. Les tentacules peuvent être attaqués que par les héros avec une corruption maximale (ou par tous si la quête est achevée) reduisant leur durée de vie (de 2 minutes) à 0.
Nombre de tentacule : 4
Temps de recharge : 6 secondes
6
Voile d'angoisse
Technique de N'Zoth : N'Zoth lance une voile d'angoisse traversant toute la carte infligeant ........ de dégats à tout les héros dont la corruption est maximale. Une fois la quête " Eveil de Ny'alotha " est accompli, N'Zoth peut attaquer directement tout les héros adverses. Applique " La corruption mentale "
Temps de recharge : 20 secondes

Secondary Abilities

1
Convergeance
N'Zoth crée une zone où son équipe peut s'y rendre. Au bout de 3 secondes, les héros présents dans la zone sont téléportés vers une zone choisie par N'Zoth.
Temps de recharge : 100 secondes
(Talent au pallier 20)
2
Puissance transcendante
N'Zoth cible et corrompt un héros allié. Pendant 10 secondes, le héros allié voit sa puissance et sa vitesse augmentées de 15% mais en revanche, perd 20 d'armures.
Temps de recharge : 50 secondes
(Talent au pallier 20)
3
Don du corrupteur
N'Zoth cible et corrompt un héros allié. Pendant 10 secondes, le héros allié reçoit 25 points d'armures, un bouclier correspondant à 20% de ses points de vies maximum mais perds 15% de son attaque.
Temps de recharge : 50 secondes
(Talent au pallier 20)

Heroic Abilities

1
Ténèbres éternelles
Capacité héroique de Psychus : Psychus crée une large zone autour de lui, infligeant ..... de dégats toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Génère un stack de " La corruption mentale " toutes les 3 secondes.
Temps de recharge : 40 secondes
(Utilisable à partir du pallier 10)
2
Regard sidérant
Capacité héroique de N'Zoth : N'Zoth place un " Oeil de N'Zoth" qui tire un rayon infligeant....... de dégats et provoquant la peur aux héros touchés pendant 3 secondes.
Temps de recharges : 40 secondes
(Talent du pallier 10)
3
Evocation d'angoisse
Capacité héroique de N'Zoth : N'Zoth projette une " Voile d'angoisse " infligeant 50% de dégats supplémentaires. En plus de cela, des zones apparaissent à l'emplacement des joueurs, grossissant pendant 5 secondes et ralentissant les héros adverses tant qu'ils sont présents dans l'une des zones.
Temps de recharge : 80 secondes
(Talent du pallier 10)

Explications du concept de N'Zoth

I- G

N'Zoth et Psychus

N'Zoth : Psychus :
PV : / PV : 2580
R

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MyDarKsTeR | March 18, 2020 11:48am
I will modify this concept to determine attack statistics, attack speed, etc.
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