Overmind by DaianaMaiko

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Overmind

By: DaianaMaiko
Last Updated: Dec 19, 2018
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Overmind

La mente maestra / The Master Mind

All text will be translated into English later. Search your language

Español



ESPECIALISTA DE STARCRAFT 1
Por alguna razón la página web lo pone como Asesino de Blizzard

Este concepto de heroe está "WORK IN PROGRESS" (W.I.P).

Somos 3 personas abriendo mundo a este alocado personaje y no somos experimentados en el tema de crear personajes para "M.O.B.A.", por lo cual agradeceremos cualquier crítica constructiva.

Todo texto coloreado con este color está bajo punto de mira para cualquier cambio

English



SPECIALIST from STARCRAFT 1
We don't know why the website puts it as a "Killer from Blizzard "


This hero concept is "WORK IN PROGRESS" (W.I.P).

We are 3 people opening the world to this crazy character and we are not experienced in the theme of creating characters for "M.O.B.A.", for which we would appreciate any constructive criticism.

All colored text with this color is under focus for any change

We're not Native english so we're so glad if someone "repairs" our translation. Thanks a lot :3

Combat Trait

1
Poder de colmena / Swarm power

Español


El tamaño y poder de Overmind escapa a lo antes comprendido.

Overmind sustituirá el terreno del nexo aliado durante el tiempo muerto antes de empezar la partida.
Al terminar esta acción, Overmind quedará complétamente inmóvil obligando al jugador a quedarse estático.
Misión: Tu equipo debe llegar a nivel 10
Recompensa: Overmind corromperá la primera linea de fuertes aliados y engullirá el nuclo
de su equipo, reciviendo como HP la vida máxima del nucleo engullido.
Misión: Llega al nivel 10 antes que el equipo enemigo.
Recompensa: Overmind consumiá la matéria cercana para evolucionar. En este proceso,
Overmind infestará todos los fuertes de su equipo con biomatéria, curando las estructuras
dañadas un 10% de su salud máxima durante 10 segundos y actuando como un foso de
cucarachas
durante dicho tiempo. Overmind recivirá como HP la vida máxima del nucleo engillido.

Completar cualquiera de las dos misiones te otorgará: Súbditos de la colmena y volverá a Overmind invulnerable hasta romper todos los fuertes y fortalezas aliadas de mínimo una línea


English


The size and power of Overmind escapes the previously understood.

Overmind will replace the Allied nexus terrain during the timeout before starting the game.
Upon completion of this action, Overmind will remain completely immobile forcing the player to remain static.
Mission: Your team must reach level 10
Reward: Overmind will corrupt the first line of strong allies and engulf the nucleus
of your equipment, receiving the same HP that maximum hp of the core engulfed.
Mission: Reach level 10 before the enemy team.
Reward: Overmind consumed the nearby material to evolve. While it happens,
Overmind will infest all the strengths of your team with biomateria, healing the structures
damaged a 10% of your maximum health for 10 seconds and acting as a pit
cockroaches
during that time. Overmind will receive the same HP that maximum HP of the core engillido.

Completing any of the two missions will grant you: Minions of the hive and will return to Overmind invulnerable until breaking all the forts and allied strengths of at least one line
2
Súbditos de la colmena / Minions of the Swarm
CD: 62s
Tecla asignada / KEY: D

Español



Overmind corromperá la siguiente oleada de súbditos en una línea seleccionada,
otorgando a dichos súbditos una mejora del 2% de daño y -1 de armadura cada 30
segundos hasta un máximo de 6% de daño y -5 de armadura y transformándolos en
infestados Terran. Si mantienes pulsado, Overmind también canalizará hacia
un fuerte aleatorio, aliado o destruido, para construir un foso de cucarachas.
(Usar también la 2a acción augmentará el CD de "Súbditos de la colmena" en 7
segundos)
Foso de cucarachas: (3 ataques básicos de vida máxima)
Crea 2 cucarachas a lo largo de 5 segundos las cuales tendrán la misma
vida máxima que un súbdito y medio y no podrán recivir curas.
El foso durará 15 segundos. (1 cucaracha cada 2'5 segundos)

English



Overmind will corrupt the next wave of minions on a selected line,
giving these minions an improvement of 2% damage and -1 armor every 30
seconds up to a maximum of 6% damage and -5 armor and transforming them into
infested Terran. If you hold down, Overmind will also canalize to
a random fort, ally or destroyed, to build a cockroach pit.
( Also use the 2nd action CD augment of "Minions of the hive" in 7
seconds)
Cockroach pit: (3 basic maximum life attacks)
Create 2 cockroaches over 5 seconds which will have the same
maximum HP than a minion + a half minion's HP and can not receive heals.
The pit will last 15 seconds. (1 cockroach every 2.5 seconds)

Primary Abilities

1
Agente de La Supermente / Overmind's Agent
CD: 17s
Tecla asignada / Key: Q

Español



Overmind canaliza por 1'2 segundos para contaminar un area objetivo de la cual tenga
visión (Area igual o un poco más grande que "Salto al Escenario" de E.T.C.).
Tras la contaminación, los esbirros aliados e invocaciones de Overmind ganarán un 10%
de velocidad de movimiento adicional mientras se encuentren dentro del area.
Tras 0'6 segundos de haber contaminado el area, overmind invocará un Agente de
la supermente (Estadisticas iguales a un campamento de golems) el cual Overmind
controlará. El Agente de la supermente solo podrá moverse dentro del area
contaminada.

Al salir o acabarse el area contaminada, perderá un 80% de su velocidad de
movimiento a lo largo de 1s morirá tras estar 2'2 sin entrar en contacto con el area
contaminada. (Si asesinan al agente de la supermente orgorga la exp de 0'4 kills)
El area dura 14 segundos. Para recibir la exp de la kill debe ser asesinado dentro del area.

English



Overmind Canalizes for 1.2 seconds to contaminate a target area ​​which his team has
vision (Area equal to or slightly larger than "Scenario Jump" from E.T.C.).
After the contamination, Overmind allied minions and invocations will get 10%
of additional movement speed while inside the area.
After 0,6 seconds of having contaminated the area, overmind will invoke an Overmind's Agent (Stats like a Golem Camp) which Overmind will control. Overmind's Agent can only move within the area that's
contaminated

When leaving or finishing the contaminated area, you will lose 80% of your speed
movement along 1s will die after being 2'2 without coming into contact with the area
contaminated (If Overmind's agent is killed he gives exp like 0'4 kills)
The area lasts 14 seconds. To receive the exp of the kill must be killed within the area.
2
Rayo psíquico
Habilidad del Agente de La Supermente
CD: 3s
Tecla asignada: Q

El agente de la supermente canaliza 0'3 segundos y lanzará un rayo en línea recta inflingiendo 121 de daño a todo enemigo golpeado. (+50% a escudos)
3
Escudo biológico
Hablidad del Agente de La Supermente
CD: 9
Tecla asignada: W

El agente de la supermente canaliza durante 0'2 segundos para lanzar un grito al aire. Todo heroe aliado que se encuentre dentro del area contaminada irá reciviendo un 2% de su vida máxima como escudo cada 0'75 segundos hasta un máximo de 8% duramte 5 segundos.
El agente de la supermente se cura el 70% del daño que los escudos aplicados absorvan.
4
¡POR EL ENJAMBRE!
Habilidad del Agente de la supermente
Tecla asignada: E

Tras 1'3 segundos de canalización, el agente de la supermente se
sumergerá en el area contaminada y curará el 100% de su vida actual
entre los heroes aliados que estén dentro del area contaminada durante
3 segundos y regenerará la vida de los súbditos sobre el area hasta
desaparecer. El area desaparecerá pasado el efecto de curación. (3s)
5
Tentáculo prodigioso
CD: 7s
(3 cargas)
Tecla asignada: W

Overmind crea un tentáculo en la ubicación seleccionada, de la cual debe tener visión, y segudo debe seleccionar una dirección. Después de canalizar durante 0'75 segundos,
Overmind invocará un tentáculo prodigioso el cual golpeará en el area seleccionada y aturdirá a todo enemigo colpeado durante 0'75 segundos inflingiendo 81 de daño.(x3 de daño extra a minions, campamentos e invocaciones) y desaparecerá nada más golpear una vez.
6
Manada de la prole
CD: 15s (3s entre cargas)
4 cargas
Max. 3 esbirros invocados simultaneamente

Overmind dispone de 3 esbirros con características diferentes, de los cuales debe seleccionar
uno. Una vez seleccionado, reactivar la habilidad te permitirá invocarlo junto a un heroe
aliado (cuanto más lejos de Overmind esté el aliado, más tardará en invocarse). Este
esbirro lo seguirá hasta su muerte o deba ser retirado para la invocación de otro súbdito.

Esbirros

Víbora: 2 ataques o hechizos de vida. Cada 7 segundos otorga 50 de escudo al heroe
que sigue hasta un máximo de 200. Al morir el esbirro, el aliado perderá
la mitad de escudo.

Merodeador primigenio: 2 ataque o hechizo de vida. Cada 5 segundos, ataca al heroe
enemigo más cercano para envenenarlo. El veneno causa 200 de daño a lo
largo de 5 segundos.

Médico infestado: 1 ataque o hechizo de vida. Cura al heroe que sigue 15 de vida
por segundo. Si sobrevive más de 20 segundos, curará un 6% de vida máxima
cada 3 segundos.

Secondary Abilities

1
Supervisor
CD: 31s
Tecla asignada: 1

Tras 0'7 segundos, Overmind invoca un Supervisor con 100 puntos de HP que volará
hasta la ubicación seleccionada. Tiene visión de camuflaje (Detecta invisibles).
Puede volver a activarse para ordenarle al Supervisor que siga un heroe aliado o
enemigo. El supervisor dura 30s

(El area de visión del supervisor no está definida)

Heroic Abilities

1
Locura Infestada
CD: 62s

Tras 0'4s de canalización, Overmind lanza un proyectil en la dirección seleccionada.
El proyectil corromperá todo el suelo que haya en su camino y lanzará una oleada
de 8 infestados Terran en la ubicación seleccionada del suelo corrupto. Los infestados
Terran se convertirán en súbditos normales tras terminar el efecto de corrupción en
el suelo. (El suelo permanecerá corrupto durante 26s)
El proyectil infectará a todo heroe enemigo que toque e inflingirá entre 150 y
el 40% de la vida máxima del heroe
infectado tras 4'5s. Dicho daño depende de
la sanación que recibe el heroe infectado, las habilidades heroicas que inpacten
sobre él y el control de masa que reciba el heroe infectado. El daño inflingido a escudos
será duplicado.
Lo factores anteriormente explicados empezarán a sumar cuando el heroe sea infectado
y no antes.
2
Furia de la colmena
CD: 67s

Overmind grita enfurecido y levanta su ojo tras 0.5s.

Tras levantar su ojo, Overmind obtendrá visión de todo el campo de batalla durante 0'8 segundos

Una vez terminada la primera acción, Overmind puede reactivar la habilidad para lanzar a cualquier parte del mapa 5 proyectiles que inflingirán 230 puntos de daño en area cada uno. Reactivar esta segunda acción augmentará el CD de la habilidad 8 segundos

Notas
Los proyectiles tienen un area de impacto igual al area de impacto del salto de muradín.
El grito inicial de Overmind lo escuchan todos los jugadoresincluyendo el equipo enemigo
La revelación del mapa solo la consigue Overmind. Su equipo no tendrá el mapa revelado pero sí tendrá visión de la zona donde hayan caído los proyectiles.

Special Mount

1
Cucaracha de evolución
(2 cargas) CD: 12s (2s de CD entre cargas)

Overmind selecciona a un súbdito para catapultar una cucaracha de evolución a su posición
la cual tardará en llegar 1'2 segundos. Si la cucaracha cae sobre un súbdito aliado, le
otorgará +20 de defensa contra habilidades y +13 de defensa contra ataques
durante
10 segundos. Si la cucaracha de evolución cae sobre un súbdito enemigo, le causará
daño igual al 40% de su vida máxima
durante 3 segundos. Si el súbdito muere, la
cucaracha de evolución lo envolverá en un huevo Zerg (3 golpes de HP) el cual
sacará un infestado Terran el cual irá perdiendo el 100% de su vida a lo largo de 23
segundos. (No aplicable a catapultas o campamentos) (La cucaracha de evolución
siempre caerá encima de una unidad. No puede ser errada
)

Talentos (Work In Progress)

Esta secci

Concepto inicial de la jugabilidad de Overmind

Somos completamente conscientes de que el concepto de Overmind es muy complicado de entender as

Comentarios de los creadores

Pensamos que Overmind es un concepto

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Slombeeper (2) | December 14, 2018 12:41pm
I would give my thoughts but it was in another language and thus I do not understand anything.
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DaianaMaiko | December 15, 2018 7:58am
Slombeeper wrote:
I would give my thoughts but it was in another language and thus I do not understand anything.

Thanks for tell us. We're translating all the text as we can. I hope you can undestand it :3
1
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Slombeeper (2) | December 20, 2018 12:30pm
Don't just copy paste in google translate, I don't understand :(
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