La principal habilidad con la que vamos a hacer damage va a ser nuestra Q "Overkill" donde vamos a seleccionar a un esbirro, mercenario o heroe enemigo para aplicarle mucho damage mientras que nos movemos en cualquier direccion. Por ello vamos a centrar esta build en el damage de la Q subiendonos 3 talentos en esta habilidad:
[*] La primera mejora al level 1 - Donde incrementamos el damage de "overkill" sobre el heroe o esbirro enemigo seleccionado un 20%
[*] La segunda mejora al level 4 - Donde aumentamos el rango de la Q en un 15% lo que nos ayudara a rematar a nuestros enemigos aun si se alejan de nosotros
[*] La tercera mejora al level 13 - Donde utilizando la Q ralentizaremos a nuestro enemigo un 20% que junto con el combo de todas las habilidades conseguiremos deletear a nuesto rival
Ya que no tendremos un damage muy alto de nuestro ataque basico nos pondremos la cura en una de nuestras activas, para poder aguantar durante una teamfight el dao que nos van a intentar hacer
La habilidad heroica que subiremos para realizar mucho mas damage sera "Comandar a Odin" y la mejoraremos con el ultimo talento, donde aumentaremos las estadisticas del Odin y se nos aadira una habilidad nueva "Nuclear blast" que hara damage en area, muy util para derribar estructuras al final de la partida.
Con esta build buscaremos realizar todo el damage posible con nuestra Q utilizando la granada para rematar o acercar a nuestro rival.
El escape de este heroe se centra en su E, un dash que ayudara a escapar o esquivar las skill shots de los enemigos. Contra los heroes que son asesinos a melee utilizar las granada para alejar al rival y luego la E seria la mejor opcion, por ello hay que evitar utilizar el dash de una forma ofensiva. Una buena opcion es cuando tienes el Odin preparado para activar, ya que el Odin tiene una vida aparte de nuestro heroe y si nos hacen focus en una teamfight podremos mitigar una gran cantidad de dao. Aunque no es la mejor opcion porque perderemos la vida del Odin muy rapido y, por lo tanto, no aguantaremos el tiempo suficiente para hacer todo el damage posible
En una teamfight esperaremos a la iniciacion del rival o a la de tu equipo. Si algun heroe enemigo con poco dao se tira a por ti intentaremos hacerle todo el dao posible con nuestra Q y W, y cuando se acaben las habilidades utilizaremos nuestra ulti (Comandar a Odin) para hacer todo el dao posible a cuantos mas heroes posibles en la teamfight. Si el heroe que te hace el focus es un asesino con mucho dao utilizaremos el Odin para mitigar todo el damage posible. Cuando acaba de castearse la ulti utilizaremos todas las habilidades en el tiempo mas rapido posible, ya que la vida del Odin perdera la vida rapidamente. Al acabar el Odin lo mejor es utilizar la granada y el dash para escapar de ese focus.
En resumen podemos decir que Tychus es un asesino a distancia de los mas faciles de utilizar y aparte de los que mas dao y escape tiene. En resumidas cuentas, uno de los mas completos que hay ahora mismo en el HotS.
Si os ha gustado puntuad e intentare traer mas del resto de "Carrys"
Si quereis jugar conmigo --> BattleTag = SpeedTech#2462 :D
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