Jaina... Este Burst no es Normal..! (Guia en Espanol) by CCCValesTito

Jaina... Este Burst no es Normal..! (Guia en Espanol)

By: CCCValesTito
Last Updated: Jan 21, 2015
3 Votes
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Build 1 of 3

Jaina

Build: Build Experimentada

Level 1
Level 4
Level 7
Level 10
Level 13
Level 16
Level 20

Jaina

Build: Empezando con Jaina

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Level 4
Level 7
Level 10
Level 13
Level 16
Level 20

Jaina

Build: Jugando Seguro

Level 1
Level 4
Level 7
Level 10
Level 13
Level 16
Level 20

INTRODUCCION Top

Bienvenidos a mi primera guia en esta pagina, espero les ayude a mejorar con uno de mis personajes favoritos del juego: Jaina Valiente.
Jaina es un asesino a distancia sin nada de movilidad, asi que recomendaria su uso para jugadores un tanto avanzados y que ya tengan nociones basicas sobre el posicionamiento en las batallas de equipo.
Es uno de los personajes que considero mas divertidos para jugar, ya que tiene un elimina enemigos en un parpadeo.

HABILIDADES Y CONSEJOS Top

Atributo: Entumecimiento

Este atributo permite a Jaina hacer un dano critico a los enemigos que hayan sido afectados por una de sus habilidades.
Aconsejo usar Descarga de Escarcha para aplicar este efecto y tras esto acercarte un poco y aplicar tu Cono de Frio para inflingir dano en linea.

Q: Descarga de Escarcha

Es la habilidad que cuesta menos mana, usala para pokear en linea y para aplicar tu atributo en un enemigo.
Normalmente uso esta habilidad intercalando con ataques basicos para matar a los subditos.

W: Ventisca

Es la habilidad que cuesta mas mana, pero tambien es la que hace mas dano, ya que inflinges un dano en area dos veces.
Considero esta habilidad la escencial de Jaina y en mi arbol de talentos trato de mejorar esta habilidad.

E: Cono de Frio

Usandola con Descarga de Escarcha es muy util para pokear.
Es la habilidad de mas alto riesgo de Jaina, ya que tienes que acercarte bastante para usarla.
Para limpiar oleadas de subditos, lanza Ventisca y tras la primera oleada lanza esta habilidad para tener el mayor dano posible.

R: Anillo de Escarcha:

Esta habilidad es muy util para inflingir un gran dano en area y arraigar a enemigos.
Una desventaja de esta habilidad es el tiempo de reutilizacion y que es un tanto facil de fallar.

R: Elemental de Agua:

Creas un elemental de Agua controlable, inflinge un pequeno dano en el area en el que lo creas.
Cada ataque de tu elemental marca con Entumecimiento al objetivo y a los enemigos que esten cerca de el.
Es muy util si existen enemigos invisibles como Zerathul y Nova.
Ayuda bastante con enemigos con escape o dificiles de perseguir.

ELECCION DE TALENTOS Top

Recomiendo unos arboles de talentos mas arriba en esta guia, pero voy a explicar un poco mas a fondo los talentos a cada nivel.

Nivel 1:

Alcance invernal (q): incrementa el rango de Descarga de Escarcha. (Si vas a basar tu dano en la Descarga de Escarcha, subete este talento)

Helada persistente (atributo): incrementa el tiempo de realentizacion de Entumencimiento. (Anades utilidad a tu equipo)

Helada punzante (atributo): incrementa la realentizacion de Entumecimiento. (Anades utilidad a tu equipo)

Persecucion del Conjurador: recoge esferas de regeneracion para incrementar la regeneracion de mana. (A medida que avance el juego, no te faltara mana)

Nivel 4:

Esquirlas de escarcha (q): Descarga de escarcha perfora al objetivo y dana tambien al que este detras. (Util para ganar experiencia en linea)

Tormenta de Nieve (w): incrementa el radio de Ventisca. (Tienes mas area para hacer dano)

Intelecto arcano (atributo): recupera mana al inflingir dano a enemigos bajo el efecto de Entumecimiento. (Sube este talento si eres bueno para atinar tus habilidades)

Envenenar (activable): activalo para inflingir dano con el tiempo. (Esta habilidad es caracteristica de asesinos, ayuda mucho a "borrar" enemigos blanditos)

Nivel 7:

Tempanos de Hielo (e): Aumenta el radio de Cono de Frio y reduce el tiempo de reutilizacion (Recomendable si basas tu dano en Cono de Frio)

Entumecido (atributo): aumenta el dano de tu atributo (Si quieres mas dano aun)

Armadura de Escarcha (pasiva): los enemigos que te ataquen reciben el efecto de Entumecimiento y cada 8 segundos bloquea un ataque basico (Yo considero esta la mejor habilidad defensiva para Jaina)

Lanza de Hielo (q): reduce el tiempo de reutilizacion cuando le atinas a un enemigo Entumecido (Seguro eres un gran jugador que atina todas sus habilidades)

Nivel 10:

Anillo de Escarcha: Despues de una demora crea un anillo en un area, dana y arraiga a los enemigos en esta area. (Buen dano pero alto tiempo de reutilizacion y un tanto complicado de atinar)

Elemental de Agua: Crea un elemental de agua para luchar por ti en un area. (Dano en area y creas una unidad controlable)

Nivel 13:

Frente de Tormenta (w): aumenta el alcance de lanzamiento de Ventisca (Muy util para hacer dano en area desde una distancia segura)

Bloque de Hielo Mejorado (activa): activalo para volverte invulnerable por unos segundos (Habilidad muy util para ganar tiempo mientras llegan tus aliados y salvarte en una situacion de riesgo)

Venas Heladas (activa): activala para reducir rapidamente los tiempos de reutilizacion de tus habilidades (Muy util para usar tus definitivas mas seguido)

Carrera (activa): avtivala para incrementar tu velocidad de movimiento por un tiempo. (Muy util para escapar)

Nivel 16:

Colision Nivea (w): anade una oleada adicional a ventisca. (Mas dano en area)

Frio Boreal (e): aumenta el dano de Cono de Frio y aumenta aun mas el dano que pueden recibir tus enemigos (Borras a un enemigo blandito con un combo)

Explosion Entumecedora (e): arraiga a los enemigos al usar Cono de Frio (util para huir)

Barrera de Hielo (atributo): el dano a enemigos con Entumecimiento te otorga un escudo temporal (otro talento defensivo)

Nivel 20:

Despertar Glacial (r): Si elegiste Anillo de Escarcha, aplica un segundo anillo al usar esta habilidad. (los blanditos no salen vivos de tu anillo)

Adepto Invernal (r): Si elegiste Elemental de Agua, ahora el elemental imita tus Descarga de Escarcha y tu Cono de Frio con un dano reducido. (imagina el efecto de dos Conos de Frio)

Tormenta Rauda (montura): los ataques de tu enemigo ya no te quitan tu montura. (cabalgando impune por el nexo... wii!!)

Rayo tempestuoso (activa): activala para teletransportarte a una distancia segura (atraviesa muros para huir)

ALIADOS Y ENEMIGOS Top

Aliados

Heroes que vienen muy bien con Jaina son los siguientes:

Uther: la gran cantidad de aturdimientos que tiene este soporte ayuda bastante a Jaina para inflingir su dano.
Malfurion: ya que posee un arraigamiento en area y puede regenerar mana, lo hace un support iddeal para Jaina.
Puntos: jala a tus enemigos y ponlos al alcance de Jaina, uff esto es mucho abuso.
Arthas: demasiada realentizacion.
Nazeebo: encierra a alguien y deja a Jaina hacer su trabajo.

Enemigos

Heroes que pueden ser un dolor de cabeza para Jaina son los siguientes:

Puntos: si te agarra, es mejor que tengas algun talento para escapar.
Anub'arak: demasiados aturdimientos.
Nazeebo: buen aliado, peor enemigo.
Sargento Maza: sin los talentos adecuados, jamas lograras hacerle ni pupa.
Azmodan: es muy dificil de matar.

GRACIAS POR HABER LEIDO ESTA GUIA...!! :D Top

Proximamente la guia del Sargento Maza...
Si tienen dudas, preguntas, observaciones o algun comentario haganmelo saber para mejorar...
Gracias por leer y buena suerte en el nexo!!

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