¿Quién Soy? Top
Mi nombre es "Zodak". Formo parte del equipo de narradores para HGC Copa America 2018 y he estado formando parte de este maravilloso grupo de personas desde el 2016. Soy jugador desde el Alfa y he estado involucrado en la escena profesional desde los primeros torneos. Actualmente me encuentro en Master (HL). Tengo Conocimientos de la escena profesional de Latinoamericano, Norte América y Europa. Teniendo como equipo favorito a Fnatic (La Boy-Band de Heroes). Trataré de realizar estas guías lo mas seguido que pueda y espero pueda ayudar a la mayor cantidad de jugadores de habla hispana como sea posible. Pasé de Jugar Magos, Guerreros, Bruisers, Soportes y actualmente estoy regresando a los magos. Trato de cambiar de rol por temporada para mantener fresco mi conocimiento y experiencia en todos los roles.
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Garrosh es actualmente uno de los guerreros más utilizados en competitivo, ganándose en muchos de los juegos un lugar en los descartes. A pesar del cambio que recibió su
Groundbreaker sigue siendo extremadamente útil y gracias a su capacidad de separar a un enemigo del resto de su equipo, se ha vuelto una selección muy popular.
Con el acompañamiento de otros héroes de control de masas como
Uther o
Malfurion y algo de daño explosivo como
Greymane,
Li-Ming o
Jaina el héroe separado puede ser destruido en segundos.
Construcción de Tanque Principal - Parche de Yrel Top
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La principal característica de
Garrosh es su posibilidad de separar a un enemigo de sus compañeros,
Unrivaled Strength te permitirá no solo hacer algo mas de daño sino que también aumentar la distancia entra tu pesca y sus aliados. (Recomendado para principiantes)
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Este talento te volverá imparable por unos instantes, lo cual puedes utilizar para alcanzar a un héroe enemigo en un momento en el que crea que ya está a salvo gracias a su control de masas. Ya que la duración de
Indomitable es de solo 1.5 segundos, tendrás que calcular muy bien cuando lo vas a utilizar para no recibir el control de masas del enemigo. Obviamente también puede ayudarte a salir de una situación de peligro.
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La posibilidad de lanzar a un aliado es simplemente invaluable, ya sea para sacar a un compañero de una posición de peligro o ayudarlo a continuar con una cacería, esta es simplemente una habilidad extra que vuelve a
Garrosh un héroe aún mas útil de lo que ya es.
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Esta es la habilidad heroica por excelencia de
Garrosh, realmente no encuentro un escenario en el cual
Decimate logre ser mejor. La posibilidad de provocar a todos los héroes alrededor de ti durante 2 segundo es simplemente demasiado útil. Esta habilidad heroica le da tiempo a los soportes de preparar el terreno con otro control de masas o les permite a los daños colocar sus habilidades de una manera relativamente sencilla.
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Como
Garrosh tu deber es estar siempre adelante, por lo cual en la mayor parte de las ocasiones te vas a encontrar con vida baja, gracias a este talento puedes recuperar 10% de vida al instante lo cual va a salvarte en muchas veces y al mismo tiempo condenar a los enemigos por sobre-extenderse al intentar matarte.
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Esta habilidad otorga mucho control ya que no solo aturde a todos los héroes en el área de impacto de tu
Wrecking Ball durante .5 segundos, sino que también el objetivo lanzado recibe el mismo aturdimiento. esto puede utilizarse para cancelar habilidades canalizadas y como herramienta extra de control.
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La posibilidad de tener disponible tu provocar de manera mucho mas temprana es siempre una opción a considerar, especialmente cuando tu equipo ha demostrado una gran habilidad para remover del juego a los héroes atrapados por tu
Warlord's Challenge
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Lanzar a 2 enemigos suele ser una muy buena opción, especialmente cuando pueden ser 2 héroes sin mucha movilidad. Cuando tu equipo tiene mucho control de masas o daño explosivo en área esto les facilitará el ganar peleas en equipo.. siempre y cuando puedan dar seguimiento a tu agresividad.
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Modo de Juego - Uso de Habilidades Top
Garrosh es uno de los guerreros más relevantes actualmente en el META gracias a la capacidad que tiene de poder otorgar una extremadamente buena capacidad de control a tu equipo además de la posibilidad de separar a un jugador del equipo contrario o salvar a tus propios aliados.
Garrosh es especialmente bueno en contra de héroes de daño físico, ya que su atributo
Armor Up le otorga armadura mientras menos vida tenga, la armadura es solamente física así que hay que tener cuidado con magos como
Jaina,
Chromie o
Li-Ming ya que pueden causar muchísimo daño en muy poco tiempo.
Wrecking Ball es nuestra principal fuente de control, te permite lanzar a un héroe enemigo a la dirección donde tengas el cursor del mouse. El enemigo a lanzar estará marcado por un símbolo de la Horda de color rojo. Ten en cuenta la movilidad del héroe que lanzarás y el control de masas de tu equipo, no es lo mismo lanzar a un
Genji a lanzar un
Malfurion.
Groundbreaker será nuestro método de iniciación. Gracias a la ralentización que pone y al pequeño aturdimiento, podremos evitar que un enemigo escape o simplemente mantenerlo en un lugar el tiempo suficiente para que conecten nuestros aliados daño o control de masas necesario para eliminarlo.
Bloodthirst se vuelve un método de regeneración extremadamente bueno para salvarnos de la muerte en caso de estar en problemas. Especialmente después de nivel 13 ya que tengamos
Bloodcraze la regeneración se vuelve tan buena que mas de algún héroe del equipo contrario terminará mal posicionado por intentar matarnos.
Realmente no hay duda que
Warlord's Challenge es la heroica a tomar y realmente es una gran cantidad de control. Al dejar al equipo enemigo parado y atacándote durante el tiempo suficiente para que tus daños hagan su trabajo. Además funciona para evitar escapes y proteger aliados.
Combos y Ejecución Top
El primer combo es con
Wrecking Ball lanzando al enemigo justo al rango de Groundbraker y conectando esta segunda habilidad cansi inmediatamente al tocar el suelo. Por el tiempo que Groundbraker tarda en conectar, se tiene que practicar mucho este combo para hacerlo efectivo, pero al momento de tenerlo dominado es extremadamente eficiente.
El segundo combo es más sencillo de realizar, al utilizar tu
Wrecking Ball hacia atrás usa inmediatamente
Warlord's Challenge para que el objetivo al pasar por encima de ti sea provocado y al momento de caer ya esté recibiendo el efecto de tu provocar.
Es muy importante estar coordinado con tu equipo para poder realizar estos combos, de lo contrario perderás el control de masas y los enemigos podrán salir vivos sin mucho problema. Recuerda que
Garrosh no tiene precisamente el mayor de los daños así que debes confiar en tus asesinos para que terminen el trabajo.
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Garrosh es un guerrero sin mucho daño y depende mucho de su combo, si no lo conectas espera a tenerlo de nuevo disponible
- Tu posición siempre debe ser delante de tus compañeros para poder protegerlos de manera efectiva.
- Si en algún momento te vez sin mana, regresa a llenarte ya que no hay mucho que puedas hacer sin tus habilidades.
- Mantén siempre conocimiento de donde está tu soporte para no ponerlo en problemas.
- Trata de tomar composiciones con gran control de masas o daño explosivo.
- Ten cuidado con los magos ya que pueden hacerte mucho daño
Sinergias Top
Desventajas Top
Como todo guerrero los héroes que mas se le complican son los que tiene daño por porcentaje de vida como
Tychus o
Malthael ya que lo derriten muy facilmeente. Además de que magos como
Jaina y
Li-Ming también pueden ser un problema ya que la armadura que
Garrosh genera es física y el daño mágico le duele bastante.
Garrosh realmente no tiene una buena cantidad de movilidad, así que héroes como
Genji,
Valla,
Lunara que tengan una buen posibikidad de pegar y moverse, le pueden costar mucho trabajo especialmente si no conectas tu groundbraker.
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