VALLA "Cazadora de héroes " by ufokane

VALLA "Cazadora de héroes "

By: ufokane
Last Updated: Jan 5, 2015
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Build 1 of 1

Valla

Build: Cazadora de héroes

Level 1
Level 4
Level 7
Level 10
Level 13
Level 16
Level 20

INTRODUCCIÓN Top



Hola muchachos, soy UFOK vuelvo a la acción y hoy les raigo valla “cazadora de héroes” una build orientada el burst combinado con una buena movilidad.
La verdad es que tengo que decir que valla tiene diversas builds viables, pero a mi gusto esta es la más útil en la mayoría de situaciones ya que siempre podremos sacarle provecho no así como las build “anti tanques” enfocadas en el ataque básico obligándonos a estar quietos, pero de eso no hablaremos hoy nos centraremos en nuestra elección y aquí vamos .
sin más preámbulo empecemos con la guía, disfrútenla.


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Mis otras build/guías

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LO BUENO Y LO MALO Top

EXPLICACIÓN DE TALENTOS Top





Definitivamente 20 % más de rango en Multishot nos ayudara en todo aspecto desde limpiar más eficientemente la línea hasta añadir una mayor cantidad de daño en las TF junto con las mejoras que obtendremos en futuros talentos sin duda nos dejara con una sonrisa en la cara.
Retomando el punto 20% extra en nuestro rango de Composite Arrows nos brindara una mayor cantidad de daño a héroes (ya que podremos golpear a varios no significa una mejora en el daño unitario) y a su vez atacaremos de una distancia más segura o tendremos mayor posibilidad de conectar ese último hit a un enemigo en vías de escape.

SI Composite ArrowsMas rango nos entrega más seguridad en nuestro juego y mayor posibilidad de concretar muertes o daño en TF.

NO Cost-Effective MaterialsSi bien valla tiene ciertos problemas de mana 30 menos de mana no nos ayudaran en gran medida si bien hay una build para nuestra “Q” es ciertamente poco eficiente por decir lo menos lo explicare en los siguientes talentos .

NOSiphoning ArrowCon esto podríamos recuperar unos 500 de vida en el mejor de los casos es decir que Hungering Arrow golpeara todas la veces , pero hay que tener en cuenta que esta habilidad no es de daño “AOE” como Multishoot por lo cual si hay minions en nuestro camino Hungering Arrow no prioriza héroes es decir golpeara lo primero a su paso o si no llega a ningún blanco no habrá daño ni curación.

NO RancorUn bonus máximo de 15% a nuestra velocidad de ataque (con 10 stacks) lo cual en nuestro estilo de juego de pokeo/burst no sirve en otra build quizás sirva aunque como dije anteriormente a mi parecer este es el mejor camino por el cual llevar a valla

NO PunishmentNos ayudara a tener nuestros stacks de odio siempre cargado, pero aun así no coordina bien con ninguna build hasta el momento.





Arsenal nos proporcionara 3 granadas junto con 111 las cuales tendrán un daño de 35 + 7 x lvl (175 a nivel 20) recuerda que este daño no será AOE y las granadas impactaran el primer blanco con el que hagan contacto por lo cual solo será un agregado a nuestra “W” aun así será lo mejor para potenciar nuestra “W”.

SI ArsenalUna buena ayuda para nuestra “W”.

NO Puncturing ArrowNo pertenece a nuestra build aun así no lo recomiendo.

NO ManticoreUna vez más este no es el camino a seguir para nuestra build.

NO Vampiric AssaultSi bien valla es uno de los pocos héroes que realmente puede sacar provecho del robo de vida en esta build no es el caso.






Cada ataque básico reducirá nuestros CDs en 0.5 segundos esto quiere decir que cada 2 ataques básicos reduciremos 1 segundo de nuestras habilidades (habilidad heroica incluida)este punto sumado al CD de tan solo 8 segundos de 1111 nos permitirá usar nuestra “W” a diestra y siniestra y a su vez tendremos nuestra habilidad heroica siempre lista , la verdad en un principio mire este talento en menos , pero luego de exprimirlo sin dudas en esta opción es mi top 1 nos dará mucho más “juego” que cualquier otro ademas nos permitira limpiar campamentos con facilidad y rapidamente en este punto sin duda alguna es un talento que como Valla quieres.

SI Battle MomentumSimplemente podremos aportar más ya que tendremos nuestros CD siempre frescos y listos para la acción.

NO Searing AttacksUna opción que podria tener cierto uso en otra build, pero no en esta.

NO Repeating ArrowVuelvo a repetir que esta es otra build y aun así tiene 2 puntos bajos los cuales son el mana y nuestra “Q” es un skillshoot que no priorizara héroes es decir golpeara lo primero que tenga en frente por lo demás nuestra “Q” costara 30 de mana más 75 de vault “E” (para el reinicio) nos dará un total de 105 (si es que elegimos la reducción de mana para nuestra “Q”).

NOCaltropsAlgunos prefieren esta opción, pero sinceramente no nos aporta mucho (65 de daño por mina a nivel 20 más una ralentización de 20% durante 2 segundos)además a nivel 20 constaremos con Bolt of the Storm para una mayor movilidad.





En cuanto a habilidad heroica mi primera opción es Strafe dado que podremos sacar hasta la última gota de provecho de esta habilidad con nuestra build (esto será explicado más abajo en “consejos y trucos”)por otra parte tenemos a Rain of Vengeance la cual también es una buena habilidad heroica pero yo no la recomendaría si es que no tiene una buena sinergia con tu equipo ya que si no estamos en espacios cerrados como en Cursed Hollow probablemente solo acertemos un stun o ninguno si nuestro oponente tiene medios de escape aun así es una habilidad a tener en cuenta si tu equipo así lo necesita .


SI StrafeExcelente hanilidad junto con nuestra movilidad podremos hacer maravillas con esto.

SOLO SIEsta habilidad recomendaría solo usarla en caso de que nuestro equipo así lo requiera.




Esto lo hemos estado esperando toda la partida acaso hay algo mejor que la capacidad de ralentizar con nuestra principal fuente de daño sin contar que este talento nos añadirá 40% de ralentización de movimiento por 2 segundos lo cual es bastante y nos permitirá tanto asegurar muertes como tener un escape más eficiente sin duda alguna este talento es la base de esta build y nos proporciona justo lo que queremos la capacidad de asegurar muertes esto junto con Battle Momentum y Blood for Blood nos permitirá tener un buen cc combinado con un increíble potencial de daño ¿acaso hay algo mejor?.

SI Frost ShotSimplemente esperamos toda la partida por este talento.

NO Giant KillerBuen talento si lo que queremos es matar tanques , pero no es lo que necesitamos para nuestra build.

NO Hot Pursuit10% más de velocidad de movimiento al tener nuestros stacks (10) no es algo que realmente valga la pena en vez de los otros talentos que disponemos en este nivel.

NO Tempered by DisciplineUn excelente talento con el que junto con su build adecuada podremos incluso “solear” el “boss” sin mayores problemas gracias al increíble robo de vida que obtendremos sin embargo esta no es nuestra build del día de hoy.

NO Spell ShieldSimplemente no somos tanques y esto no nos dará la capacidad de sobrevivir en ese caso Tempered by Discipline será mas útil.





Debo admitir que soy un fanático de sangre por sangre o Blood for Blood , pero es que simplemente es perfecto podremos incluso usarlo junto con Strafe por lo cual nuestros blancos no tendrán posibilidad alguna de escapar y podremos desencadenar todo el daño de Strafe gracias al “slow” de sangre por sangre ; Un 15% de daño basado en la vida del objetivo , definitivamente esto es lo que quieres para asesinar esos molestos tanques por ejemplo Arthas consta con 5220 de vida a nivel 20 por ende este solo talento le infringirá un total de 783 de daño.

SI Blood for BloodCombinara de manera excelente con nuestra movilidad y junto con Strafe.

NO StoneskinSi bien podremos obtener un escudo mayor a la vida que podríamos robar con sangre por sangre no obtendremos ese daño extra y esa ralentización que nos viene a ser tan útil junto con Strafe.

NO TumbleEsto está orientado a al potenciamiento de nuestra “Q” y aunque así no fuera recuerda que el segundo uso de Vault de todas formas costara mana (no es gratis como Second Strike)por lo que hay que tener eso en cuenta.

NO ExecutionerEste talento nos puede servir quizás en otra build lamentablemente comparte lugar con sangre por sangre talento que es mucho más versátil y nos permite incluso combinarlo con Strafe.






¿Por qué elegiremos Bolt of the Storm en vez de Vengeance? Simplemente porque el daño de 111 no es suficientemente bueno al no ***plir la misma función que Strafe lo que obtendremos será tal y como se dice unas flechas penetrantes (en una línea) lo cual nos dará 68 de daño extra en una línea cada 0.25 segundos (no atacara a los enemigos cercanos automáticamente ni priorizara héroes simplemente será un ataque en línea) es por esto que Bolt of the Storm se vuelve una opción más fuerte otorgándonos aún más movilidad y combinado con Strafe y Vault nadie nos podrá atrapar.

SI Bolt of the StormMás movilidad con la que podremos entrar y salir con Strafe más nuestro cc “W” seremos unos verdaderos cazadores.

NO VengeanceIncluso si tuviéramos una partida ventajosa recomendaría usar Bolt of the Storm ya que nos otorgara mucha más utilidad.

NO Storm of VengeanceSi bien es nuestra opción secundaria como habilidad heroica en este punto es más fuerte ya que aumenta las descargas a 4 lo que nos sería muy útil (si tenemos con que sacarle provecho) si tomáramos este camino sería una opción dividida entre Bolt of the Storm y Storm of Vengeance.

NO Fury of the StormSimplemente cualquier otra opción nos dara mejores frutos.

MODO DE JUEGO Top


En “early” lo ideal sería ir acompañados en línea aunque si tenemos cierta practica podremos hacer “solo line” sin problemas. Es poco lo que podremos hacer ya que carecemos de cualquier cc solo tenemos movilidad por lo que pokearemos y pokearemos abusaremos en línea y buscaremos muertes solo en un caso seguro.


El juego ya toma otra forma y podemos llegar a talentos como Frost Shot con los cuales deberemos brillar en nuestro roll de asesino ayudando en TFs y desgastando al enemigo recuerda siempre mantener una distancia segura y procura usar Vault en su mayoría defensivamente, debido a nuestra build podremos infringir gran cantidad de daño AOE en las TFs por lo cual deberemos estar atentos a los objetivos múltiples.

CONSEJOS Y TRUCOS Top

*** Valla Se centra en el posicionamiento mientras mejor seamos en esto mejor desempeño tendremos y mas ayuda prestaremos a nuestro equipo***

Hungering Arrow "Q" Top


Nuestro objetivo con Hungering Arrow es tratar de usarlo en héroes que estén separados ya que así obtendremos la mayor cantidad de daño posible sin que este se vea reducido por rebotes en otros enemigos.

Multishot "W" Top


MultishotSera nuestra principal fuente de ataque en este caso o también como medio de limpieza de líneas rápidamente ten en mente que al tener Frost Shot esto nos dará un slow aprender a usar esto es la clave del éxito.

Vault "E" Top



Nuestra fuente de escape o nuestra opción para asegurar muertes esto dependerá de la situación y de los conocimientos necesarios para saber el punto exacto en el que usarlo ,en niveles tempranos en línea siempre es recomendable tener esta habilidad disponible.

Blood for Blood Top



Este talento tiene como objetivo complementar nuestra habilidad heroica impidiendo que el héroe enemigo pueda huir de nuestro rango.

Strafe "R" Top


Strafedebería ser el final de nuestro combo aquí dejo una secuencia .

Hungering Arrow, Multishot, Strafe, Blood for Blood, Multishot( Vault y Bolt of the Storm podran ser ocupados ofensivamente o a modo de inicio dependiendo de la situación)

FINALIZACÓN Top

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