TASSADAR "el asesino olvidado" by ufokane

TASSADAR "el asesino olvidado"

By: ufokane
Last Updated: Nov 24, 2014
1 Votes
Rating Pending
Build 1 of 1

Tassadar

Build: "el asesino olvidado"

Level 1
Level 4
Level 7
Level 10
Level 13
Level 16
Level 20

Threats to Tassadar with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Hero Notes
1
  No Threat
2
  No Threat
3
Zagara a mi parecer zagara es uno de los pocos heroes que puede hacerle el peso a tassadar en linea pero aun asi ella no tiene metodos de escape
3
Azmodan el mismo caso que zagara
4
Brightwing tener cuidado con Polymorph tambien puede bloquear tus basicos con Pixie Dust gran cosa cuando eres arconte
5
  No Threat
6
  No Threat
7
  No Threat
8
  No Threat
9
Nova un burst y estaras muerto sin darte cuenta para esto da un buen uso a Oracle
10
  No Threat

INTRODUCCIÓN Top


Hola muchachos soy ufok jugador de “keep gaming” y hoy les traigo mi build personal para espero la disfruten y les sea tan util como a mi

Vías de contacto:

facebook: https://www.facebook.com/UFOKANE
facebook: https://www.facebook.com/keepgamings

Mis otras build/guías

http://www.heroesfire.com/hots/guide/como-mejorar-en-quot-heroes-quot-411

"el asesino olvidado" es una build que está enfocada al meta actual la cual te comvierte en prácticamente un asesino más o al menos tener un gran hero dmg, por lo que nos centraremos en esto, pero no olvidar siempre usar Plasma Shield en el verdadero asesino u otro compañero que lo necesite más que tú y a su vez mantener un buen uso de Oracle

LO BUENO Y LO MALO Top

EXPLICACIÓN DE TALENTOS Top

LVL 1

¿Por qué uso este talento? Y no Overload he aquí la explicación mientras Psi-Infusion te devuelve 5 de mana por objetivo golpeado (una línea de 7 minions nos dará 35 más de la mitad usados “65”) comparar este beneficio contra Overload lo cual nos dará un 20 % extra de daño a nivel 1 esto nos dará 10 de daño para un total de 60 por cada golpe de la tormenta a nivel 20 nos dará 48 de daño extra para un total de 288 por golpe y tomando en cuenta Second Strike con lo que tendremos 2 tormentas tomaríamos un máximo de 2 hits por tormenta en cada héroe ya que nadie quiere quedarse en una tormenta ¿no? 2 hits por cada tormenta nos dan un total de 192 de daño extra lo que es un buen daño pero esto a nivel 20 donde los héroes débiles como O bordean los 3k de vida no se vuelve algo tan útil en cambio para mi estilo de juego personal prefiero restituir un promedio de 60 de mana (tomando en cuenta 6 objetivos golpeados por cada tormenta) lo que nos da mucha estabilidad en “TF” siempre teniendo el mana para usar nuestro Oracle y no llegar bajos de mana a mecánicas de mapa (gran error de jugadores nuevos)

SI Psi-Infusionmi primera opción
SI Overload si te sientes comodo con este talento esta bien, tan solo manten 1 ojo en tu mana
NO Conjurer's Pursuit si mana es lo que quieres toma Psi-Infusion
NO Minion Bulwark ¿quieres ayudar y protejer a tus alidados o a los minions?

LVL 4

sigue siendo un “soporte” y con este talento puedes ayudar a los 5 jugadores de tu equipo y curarlos por un máximo del 30% de su vida lo cual es una gran cosa en tanques como Arthas con 5220 de vida en nivel 20 esto le daría un total de 1566 de vida en optimas condiciones sin contar la curación a los demás aliados por otra parte este talento funciona excelente en mapas como Cursed Hollow Dragon Shire ya que tienen mecánicas estáticas donde una curación permanente en un “sagrario” o “tributo” pueden dar vuelta un match.

SI Healing Ward es una opcion practicamente fija
SOLO SI Promote solo en caso de poder conbinarlo con alguien mas con este talente y aun asi el ward es fuerte si nadie mas lo tiene
SOLO SI Mental Acuity solo usaria esto en caso de tener una Nova y Zeratul en el equipo enemigo
NO Reinforce Structure usa esto en tus aliados o en ultimo caso en ti
NO Leeching Plasma simplemente no es lo suficientemente bueno como el ward y en lo personal no le sirve a tassadar el unico heroe al cual esto le peude servir es a Valla


LVL 7

Este talento es increíble y combina excelente con esta build ya que nos proporciona un increíble daño extra 40+5 por nivel a cada ataque básico por cada vez que la tormenta golpee a este enemigo esto quiere decir que si la tormenta golpe a 2 o más veces a un enemigo y aciertas estos dos básicos tendrás un daño igual a la tormenta más tu ataque básico y un extra de 140 a nivel 20 por lo cual tomando que cada tormenta golpeara un mínimo de 2 veces y constamos con 2 esto nos dará 4 hits de tormenta para un total de 560 extra de daño

SI Static Charge esta habilidad junto con Second Strike son el nucleo de tu daño
NO Calldown: MULE util en ciertos mapas como Haunted Mines , pero otra persona deberia tomar esto si fuese el caso
NO Deep Shift 0.75 segundos no te salvaran la vida en ninguna ocación
NO Khala's Embrace simplemente tienes que saber cuando usar tu escudo e incluso en juegos largos el escudo de 50% no salva vidas

LVL 10

200+40 de escudo por nivel ,64+12 de daño de ataque básico por nivel, otorga daño AOE o “splash” igual a 32+4 por nivel. ¿hay algo más que decir?
Solo para explayarse un poco más con esto más tus 1111 y demás tendrás que borrar del mapa al asesino enemigo y a su vez dañaras todo con el AOE lo cual podrás hacer sin problema gracias al monstros escudo que obtendrás


SI ArchonSimplemente excelente habilidad con la que podras deletear o tanquear daño
NO Force Wall no, no y no si en un jugador con experiencia es poco aprovechable en un jugador nuevo provocara un dolor de cabeza al equipo


LVL 13

Siendo sincero el talando mas visto en este nivel para es Distortion Beam el cual no es malo , pero del cual si se puede escapar cualquier héroe con movilidad como Falstad, Zeratul, Illidan etc... simplemente se irán sin problemas ya que 25% es un slow muy bajo y su duración es solo de 1.5 segundos lo cual te fuerza a auto atacar sin usar spells si es que no quieres que tu blanco escape en cambio con Shrink Raysi es usado en el momento correcto y al objetivo correcto es prácticamente una kill segura o simplemente sacas a alguien de combate por 4 segundos recordemos una reducción de movimiento del 50% y además una reducción de ataque del 50% durante 4 segundos este talento es lejos uno de los mejores del juego .

SI Shrink Ray sencillamente uno de los mejores talentos en todo el juego.
NO Distortion Beam simplemente Shrink Ray sigue siendo mejor , pero si te sientes confiado y el equipo enemigo no tiene mucho escape adelante.
NO Spell Shield Tassadar no es tanque punto.
NO Scryeraunque tengas a Nova y Zeratul como enemigos es simplemente poder matar a nova con Shrink Ray que otorgar vision cuando ellos estan fuera de alcanse.
NO Prescience no!!! simplemente no si usas esto no tienes futuro como Tassadar lol , debes saber cuando usar tu Dimensional Shift usarlo de manera automatica incluso puede jugarte en contra.


LVL 16

!Oh si¡ nivel 16 es lo que Tassadar a esperado todo el juego daño y más daño por todos lados simplemente el núcleo de Tassadar un talento que nadie debería dejar fuera recordemos todo el daño antes mencionado con tu ataque básico más Static Charge y a su vez con Psi-Infusion podrás recuperar la totalidad del mana usado estando siempre listo y permitiéndote limpiar una oleada de minions rápidamente o dar el último golpe a un enemigo que escapa otorgando una gran versatilidad a el “focus fire”

SI Second Strike ¿Dos tormentas algo mejor?.
NO Resonation Es el mismo caso que con Distortion Beam simplemente no es suficiente slow y no podras tener una segunda tormenta hasta 8 segundos despues.
NO Evasive Shielding no a menos que quieras ir por un Tassadar full sup, cosa que no es viable hoy en dia.
NO Dimensional WarpA pesar de ser un buen talento tiene la mala suerte de compartir lugar con Second Strike ademas recuerda que eres soporte la ayuda es para tu equipo no para ti.


LVL 20

El escudo inicial es aumentado en un 50% y a su vez del daño de ataque básico también es aumentado un 50% ¿te parece poco? Pues suma +3 de rango a tu ataque básico , todo esto es simplemente perfecto para tu tare de borrar o deletrea objetivos combinado junto con Shrink Ray nadie podrá escapar de ti , más el daño AOE , menos posibilidades para tus oponentes de vivir y más para ti puesto que obtendrás un escudo total de 1500 a nivel 20 más los 3125 de vida que obtendrás a ese nivel suma a esto el echo de siempre tener mana para poder usar Plasma Shield o Dimensional Shift.

SI Twilight Archon Una mejora a todo tu núcleo de juego , sientete listo para ganar el juego
SI Resurgence of the Storm Si estas teniendo una mala partida (tu o tu equipo mueren demasiado o tu "core" esta muy expuesto tomalo sin embargo si tienes ventaja y tu "core" esta a salvo toma Twilight Archon sin dudarlo
NO Storm Shield Esto funciona mejor con soportes que ***plan este rol en un 100%
NO Force Barrier No estamos jugando con esta habilidad heroica

MODO DE JUEGO Top

EARLY GAME

En eta fase del juego ve a tu línea solo tu principal objetivo es mantenerte con vida y a su vez al tomar Psi-Infusion debes usar Psionic Storm en los minions para un correcto recupera miento de mana o un pokeo en el cual a su vez golpees minions tambien usa Plasma Shield en tu minions guerreros para quitar municon a las torres enemigas recuerda que estas recargan lentamente, abre el screen score ve talentos enemigos y composición guarda Dimensional Shift y Oracle solo úsalos si es necesario usa tu montura “z” cada vez que puedas y céntrate en la experiencia.

LATE GAME
Céntrate en las mecánicas del mapa estar en línea todo el tiempo ya no es válido, siéntete libre de usar Psionic Storm cada vez que quieras aprende cuando usar tu Dimensional Shift y tu Oracle para revelar al equipo enemigo o emboscarlos en un “boss” u objetivo principal. Por ultimo en este momento te volverás 1 con tu equipo ve con ellos asesina a todos con tu Archon.

CONSEJOS Y TRUCOS Top

Recuerda usar Plasma Shield en “early game” en tus minions guerreros para bajar munición a las torres enemigas mid y late game céntrate en usarlo en aliados, sobre todo si en tu team hay héroes como Zagara, Nova, Nazeebo etc... los cuales no tienen medios de escape

Top

Si tomamos Psi-Infusion tu objetivo en “early game” es golpear cuantos minions puedas con Psionic Storm y a su vez en late sácale el máximo provecho a Second Strike recuerda que el daño no se acumula por tener 2 tormentas sobre un enemigo es por eso que este es el uso correcto (imagen) o bien lanza una sobre otra justo antes de que el indicador de segunda tormenta desaparezca

Top

Cuando y cuando no usar Dimensional Shift, siendo esta habilidad prácticamente counter de cualquier ulti e importante tenerla siempre disponible y no malgastarla gracias a Psi-Infusion deberíamos tener mana prácticamente siempre para usarlo el tema ahora es cuando lo uso e aquí una lista de prioridad

ALTA
Howling Blast
Shock And Awe
The Hunt
Precision Strike
Hook
Judgment
Nuclear Blast (Deprecated)

MEDIA
Impaling Blades
Lunar Flare
Raynor's Raiders
Zombie Wall

BAJA
Apocalypse
Hammerang

**Recordar que esto es estimativo ya que ciertas habilidades son “auto lock” y otras deberías tener la capacidad de esquivarlas por ti mismo a su vez en una situación vital incluso puede ser usado para evitar un ataque basico .

Top

Recuerda siempre mantener tu Oracle para los momentos precisos ; mecánicas ,boss merc, ganks , tf etc… el uso correcto de esta habilidad puede ser la diferencia entre la vida y la muerte es recomendado usarlo desde la mitad del mapa hacia adelante.

Top


Usa tu Archon con inteligencia úsalo para borrar a alguien del mapa junto con Shrink Ray trata de que el quipo enemigo ya allá usado su “CC” recuerda que el tiempo de tu arconte es limitado y tu rango no es infinito (claro hasta lvl 20)

Top

Shrink Ray

tu prioridad para este talento son los heroes sin mobilidad

FINALIZACÓN Top

Eso es todo por hoy muchachos espero disfruten de la build y les sirva tanto como a mí. Hagan me saber que les gustan estas guías dándole like a las guías y mi fanpage así me comprometeré a subir más y más y por qué no uno que otro regalito.
Saludos y nos vemos en el nexo.


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Mis otras build/guías

http://www.heroesfire.com/hots/guide/como-mejorar-en-quot-heroes-quot-411

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