ZERATUL "muerte desde las sombras" by ufokane

ZERATUL "muerte desde las sombras"

By: ufokane
Last Updated: Dec 7, 2014
1 Votes
Rating Pending
Build 1 of 1

Zeratul

Build: MUERTE DESDE LAS SOMBRAS

Level 1
Level 4
Level 7
Level 10
Level 13
Level 16
Level 20

Threats to Zeratul with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Hero Notes
1
  No Threat
2
  No Threat
3
  No Threat
4
  No Threat
5
  No Threat
6
  No Threat
7
  No Threat
8
  No Threat
9
  No Threat
10
Tassadar Oráculo ¿algo más que decir? Con esto nos volveremos visibles y totalmente expuestos ,recuerda que nuestra idea es no recibir daño ya que si probablemente lo recibimos estaremos muertos si hay un tassadar en el equipo enemigo no seria buena idea ir con zeratul o como alguna gente zeratul y nova...
10
Tyrande Es prácticamente el mismo caso que tassadar , pero necesitara nivel 10 para poder revelarnos o ser talentoso con su “W”.

INTRODUCCIÓN Top


Hola muchachos soy ufok jugador de “keep gaming” y hoy les traigo mi build personal para Zeratul espero la disfruten y les sea tan util como a mi.

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Mis otras build/guías

http://www.heroesfire.com/hots/guide/como-mejorar-en-quot-heroes-quot-411
http://www.heroesfire.com/hots/guide/como-jugar-cada-mapa-447
http://www.heroesfire.com/hots/guide/tassadar-quot-el-asesino-olvidado-quot-413
http://www.heroesfire.com/hots/guide/tychus-quot-el-superviviente-quot-442
http://www.heroesfire.com/hots/guide/abathur-quot-decisi-n-l-gica-quot-476

Bienvenidos a esta guía/build Zeratul “muerte desde las sombras” nuestro estilo de juego será el sigilo potenciado por nuestro Permanent Cloak siendo el más común error de los nuevos jugadores con los héroes “invisibles” mostrarse en demasía recordemos que la mejor característica de Zeratul es Permanent Cloak por lejos por lo cual deberemos saber movernos en base a esto (Recuerda que cualquier otra amenaza que no sean las 2 mencionadas solo será por errores tuyos al revelarte de manera innecesaria o poco segura ;atacar tanques, entrar en medio de una tf, etc…)

LO BUENO Y LO MALO Top

EXPLICACIÓN DE TALENTOS Top




Si bien no es una gran reducción a nuestro CD 2 segundos si nos pueden salvar la vida y ayudar a una mejor movilidad y desde mi punto de vista es la mejor opción ya que incluso en este nivel podemos apreciar los ya mencionados “talentos basura” simplemente a mi parecer son talentos que no tienen ninguna sinergia con Zeratul y su estilo de juego .

SI Rapid Displacement Con una mayor reducción de cd en Blink podremos reducir la cantidad de daño que recibió al salir más rápido o bien hacer un Blink ofensivo con mayor frecuencia.

NO Regeneration Master¿Es una broma? Lo peor que se puede hacer con héroes como Zeratul y Nova es permanecer en linea ¿dónde está el beneficio a nuestro Permanent Cloak? Somos asesinos e invisibles haz (counters/ganks/roaming) por lo demás regeneración de salud en Zeratul meh…

NOSeasoned Marksman Si bien esta vez es un bonus que podría servirnos nos obliga a un rol en el cual no encajamos el cual e permanecer en línea si haces esto mejor juega otro héroe si bien hay un bonus por matar héroes es simplemente de 2 por lo cual necesitaremos 3 asesinatos para 1 más de daño…es decir con 21 takedowns tendremos 7 extra de daño en nuestro ataque básico .

NO Greater Cleave33% más de rango para nuestra “q” ¿lo vale? Considerando que no debemos estar en medio de una batalla y que nuestra Cleave será usada en conjunto con un burst agresivo o defensivo no deberíamos tener problemas para conectarlo.

NO BlockSuena a un buen talento, pero simplemente nuestro núcleo de juego es no recibir daño por ende si planeas “tanquear” ataques básicos estas mal si crees que esto te hará resistir más estas mal y por otro lado si planeas hacer trade de daño estás haciendo todo mal , pero si eres inseguro o temeroso ve por este talento.





Desde un punto de vista en el cual no deberemos recibir daño es lo mejor que podemos tomar en este nivel puesto que nos proporcionara un 50% de daño extra en nuestros ataques básicos (cada 10 segundos) justo lo que queremos para nuestro perfecto burst no necesitamos anda más que un ataque básico en la mayoría de nuestro burst y al combinarlo con Shadow Assault obtendremos más de 1 o 2 veces el bonus , bueno si bien Gathering Power es muy usado ahora lo compararemos matemáticamente con Focused Attack y sus demas beneficios si bien este talento ( Gathering Power ) nos proporcionara un bonus de 20% a nuestras habilidades en condiciones óptimas es decir (sin morir poder tener 6 takedowns consecutivos y no morir) en estas condiciones obtendríamos un máximo de 20% extra en nuestras habilidades veamos Cleave y Singularity Spike a nivel 20 nos darán un bonus de 283 en total ( Cleave + Singularity Spike+ Double Bombs) y en el menor de los casos 113 en cambio con Focused Attack obtendremos 147 de manera fija en nuestro primer ataque básico sin preocuparnos de conectar todas nuestras skills las cuales 2 ( Double Bombs) serán skill shoots muy fácilmente fallables (bonus total de Gathering Power al solo conectar Cleave 83 en optimas condiciones) ahora sumemos a nuestro ataque básico esta combinación Searing Attacks, Assassin's Blade, Focused Attack y finalmente nuestro ataque básico 294(ataque básico lvl20) + 50% +50 % + 25% ( Searing Attacks, Assassin's Blade, Focused Attack) bonus total 125% para un total de 588 en nuestro primer ataque básico y 514 en nuestros siguientes ataques básicos durante 5 segundos ahora combinen esto con Shadow Assault y la probabilidad de obtener más de una vez Focused Attack sin contar que todo este bonus no esta condicionado como en el caso de Gathering Power y (ademas podremos añadir el daño de neustras habilidades por esto no he sumado este daño en el resultado de Gathering Power)(a su vez aun asi pueden usar Gathering Power y seguir con los demas bonus al ataque basico , pero se perdera 50% en ese primer golpe que puede ser o bien una kill o un burst que genere una kill)¿bien dónde obtendremos más daño? definitivamente potenciando nuestro daño basico.
(Es verdad que hemos comparado a Focused Attack en conjunto con otros talentos, pero esto es debido a que Gathering Power no tiene otro talento que lo beneficie más)
pd: me encanta ese daño con rojo :P

SI Focused AttackCombinando este talento con los futuros talentos que elegiremos tendremos justo lo que queremos (matar a alguien rápidamente).

NO Gathering PowerEn mi gusto personal se le puede sacar mucho más provecho a nuestro Focused Attack y en esta build combina mejor con nuestro objetivo el “burst”.

NOSi bien es un buen talento que podría combinar bien con Shadow Assault no lograremos sacar su mayor provecho hasta tomar Nerazim Fury en nivel 20 por lo demás nuestro objetivo no es pegarnos a alguien con ataques básicos salvo con nuestra habilidad heroica.

NOUn gran talento y muy menospreciado con el cual se pueden lograr grandes cosas al combinarlo con podremos hacer “block body” asegurar una muerte etc... Pero lamentablemente es muy difícil de usar correctamente y comparte lugar con Focused Attack aun asi puedes diverteirte mucho con el.

NO Sustained AnomalySi bien hay una build medianamente viable con Singularity Spike este talento es más bien un bonus para quien no puede acertar sus “w” si bien nos da daño AOE no nos da un bonus concreto mas que eso por lo dicho antes nuestro objetivo no es estar en medio de una “TF” y ralentizar a todos con nuestra “W” en caso de elegir la build netamente focalizada a nuestra “w” podrías elegir este talento.




Un beneficio del 50 % durante 5 segundos a nuestros ataques básicos, simplemente excelente en cualquier situación y más aun con nuestro combo final Nerazim Fury+ Searing Attacks+ Assassin's Blade+ Searing Attacks esta habilidad en conjunto con este combo y un correcto uso de Cleave y Singularity Spike nos dará todo el daño que queremos incluso más ¿Por qué no tomar First Aid junto con Stoneskin? Si bien con Tychus esto puede servir ya que tendremos robo de vida ataque a distancia y otra barra de vida con Commandeer Odin no es el caso de Zeratul repito si tienes pensado estar en medio de una pelea y recibir daño lo estás haciendo mal y Zeratul no es tu héroe sin contar que perderomo grandes cantidades de burst por esos talentos ,los demás talento no merecen mayor explicación .

SI Searing AttacksCon este talento obtendremos los mejores beneficios de daño para nuestra build.

SOLO SI Shadow SpikeBuen talento, pero cómprate lugar con 11(solo debería tomarse en su respectiva build)

NO First AidSi bien es un gran talento nuestro héroe no le sacara el provecho correspondiente.

NO Rending CleaveEsta no es nuestra principal fuente de daño burst o de dps y aun así es poco daño.

NO Follow ThroughObtenemos un mejor bonus de daño y constante con Searing Attacks.





¿Por qué esta habilidad y no Void Prison? Esto es simplemente por que Void Prison solo sirve en determinadas ocasiones no como la mayoría de nuevos y no tan nuevos players lo ven; ohm dios mío pero viste esta habilidad ( Void Prison) está demasiado op con esto se gana el juego etc… etc…y en realidad si es una excelente habilidad, pero solo cuando es necesaria es decir cuando tienes un buen “combo” con tu equipo y es ahí donde tu deberías iniciar con Void Prison y luego aliados con habilidades tales como Grav-O-Bomb 3000, Divine Storm, Ring of Frost, etc... deberían matar todo en su camino no siendo este el caso no tiene sentido que uses esta habilidad para “congelar” a un enemigo ya que si bien tienes un enemigo por 5 segundos congelado el no recibe daño y a su vez tu daño se ve reducido al no tener Shadow Assault así que tu potencia asesina no es tan grane para que caer en los nuevos jugadores en los cuales Void Prison será un dolor de cabeza siendo el caso más usado ocupar esta habilidad simplemente para escapar. En conclusión son las 2 buenas habilidades ,pero Void Prison solo funciona si tu equipo puede sacar provecho de ello.

SI Shadow AssaultLa mejor y más fiable opción sin dudas.

SI Void PrisonSi tu equipo lo requiere y a sus vez sirve y combina con el “combo” del equipo es una excelente opción (necesitaras bastante practica).




Uno de los mejores talentos que podemos encontrar para Zeratul pueto que es nuestra version de Advanced Cloaking y dicho esto se nota el poco esfuerzo en los demás talentos de este nivel los cuales son un chiste .Por lo demás con este talento aseguraremos tanto nuestro escape como nuestro asecho desde nuestra invisibilidad y como si esto fuera poco tendremos un 25% más de daño de ataque durante 5 segundos después de abandonar nuestro camuflaje lo que combina perfecto en nuestro “combo” mencionado anteriormente.

SI Assassin's BladeEs justo lo que queremos un poco más de movilidad y daño.

SOOLO SI Wormhole Aunque es un talento muy divertido del cual nadie puede aburrirse pero aun así y con la increíble movilidad que nos entrega no supera el daño y velocidad de movimiento que nos da , pero a su vez puede ser útil en nuestra build de Singularity Spike.

NO Spell ShieldOtro talento basura simplemente un chiste Zeratul no es un tanque y si lo fuera no se compra esto con las otras opciones viables.

NO Burning RageMas basura con este talento no hacemos otra cosa que perjudicarnos puesto que si infringimos daño con esta aura nuestro Permanent Cloak no podrá activarse y tendremos que escapar totalmente de minions y demás para poder ser invisibles nuevamente (por lo menos se tomaron la molestia de no activar esta habilidad cuando somos invisibles)si bien no es un talento malo no es para nada , pero es que para nada para un héroe como Zeratul.

NO Giant Killer Zeratul en niveles altos solo necesitara 5 segundos para sacar el completo bonus de sus talentos no necesitamos pegarnos a un tanque para hacer rendir este 1.5% de daño en base a vida tomando en cuenta que solo es útil en contra de tanques (1.5% de 5000 = 75)más útil nos es cualquier otra opción.



Es verdad nuestra build no está enfocada en Singularity Spike , pero este es uno de esos talentos los cuales es simplemente demasiado bueno con el podremos tener un slow múltiple o bien un burst grotesco (1000 de daño en nivel 20 solo al conectar nuestras 2 Singularity Spike) o simplemente un excelente pokeo o las hit para obtener una muerte, y al darnos ese burst y la posibilidad de un doble slow de 40%.

SI Double BombsMás daño y más cc quien no lo desea.

NO Berserk Si bien combinado con todo nuestro como en especial con Shadow Assault cuadra bastante bien solo dura 4 segundos la velocidad de movimiento nos es innecesaria si tenemos Shadow Assault y no nos otorga daño extra (aunque sí dps) , pero Double Bombsnos entrega daño ,cc y versatilidad.

NO StoneskinUna vez más Zeratul no debe recibir daño entras haces tú burst y sales todo el game asi.

NO Void Slash Este 30% no se compara con el daño que podemos obtener con [[Double Bombs.

NO Executioner Combina bien con nuestro Singularity Spike pero una vez más se ve sobre pasado por poder usar 2 “w”.




Con este talento gozaremos de un total de 9 segundos con Shadow Assault y además obtendremos un 30% de robo de vida con lo cual aseguraremos fácilmente nuestras muertes a blancos “blandos/débiles” ( Nova,[[
Jaina]],etc...) ya que nos pegaremos de una forma tan desagradable que seguramente a quien se lo hagamos nos odiara y el robo de vida evitara que tomemos mas daño del deseado.

SI Nerazim FurySimplemente lo mejor para seguir matando y matando.

SI Bolt of the Storm Si tienes una partida más difícil de lo esperado es viable tomar este talento ya que tendremos más movilidad de forma gratuita (sin usar mana) y podremos ser mejores asesinos de sigilo es el mismo caso que con el talento Resurgence of the Storm si no estás confiado tómalo.

NO Protective Prison Si bien no vamos por esta heroica incluso tomando [[
Void Prison]] este talento no nos será de utilidad ya que debemos saber cómo usar
Void Prison e incluso congelar amigos podría servir en ciertas situaciones .

NO Fury of the StormNo y no, es un buen talento que lamentablemente está mal ubicado (ya hable de ello en una guía anterior) ya que en nivel 20 siempre hay 1 o 2 mejores opciones que esta.

MODO DE JUEGO Top


Nuestro early game quizás sea el “distinto” ya que nuestro objetivo no es permanecer en línea y menos hacer “solo line” estos casos sería una total perdida de nuestro héroe nuestro objetivo es movernos por el mapa buscando líneas pusheadas y objetivos descuidados por lo cual coordinaremos (ganks/counters) con nuestro equipo ***pliremos el rol de un constante “roaming”.

Mid game empieza y es aquí cuando tenemos un excelente daño pero ojo nuestros enemigos también por eso tendras que tener cuidado de Tassadar, Tyrande o cualquier revelación inoportuna sigue con tu “roaming” , pero en estos momentos piénsalo 2 veces antes de actuar y presta atención a tu entorno para tener una vía de escape en mente nunca uses tu Blink de manera ofensiva a no ser que sea una muerte segura.

CONSEJOS Y TRUCOS Top

***Cualquier consejo a un Zeratul valdrá de poco si este se lanza de cabeza a las “TF” va tras un tanque o te encierra con su Void Prison.

Cleave "Q" Top


Si bien Cleave es nuestra habilidad de AOE no trataremos de dañar la mayor cantidad de objetivos posibles (salvo en minions) ya que al hacer esto simplemente nos pondremos en peligro nuestro combo a niveles bajos debería ser Singularity Spike , Cleave (este orden es variable ,pero siempre es mejor asegurar tu skillshoot primero)y Auto Attack luego de esto o bien matamos al blanco o retrocedemos con Blink

Singularity Spike "w" Top


Al momento de llegar a nivel 16 nuestra el talento Double Bombs nos dará versatilidad y nos dará 3 modos de usos para Singularity Spike los cuales son:
defensivo: de manera defensiva nuestra “w” ira a enemigos que vengan en persecución nuestra o aliada por lo cual en este caso no se debería usar las 2 Singularity Spike a la vez o bien es en 2 blancos distintos o bien en uno solo con un intervalo para sacar el máximo cc posible.
ofensivo1: simplemente burst entrar con sigilado y inmediatamente plantar nuestras 2 Singularity Spike en el objetivo para que literalmente explote esto con objetivos sin movilidad Nova, Rynor etc...
ofensivo2: es prácticamente lo mismo que el punto anterior , pero esta vez lo usaremos con inteligencia para poder destruir blancos con movilidad como Falstad, Illidan,etc... usaremos nuestra doble Singularity Spike si pero no inmediatamente para que como en el caso defensivo podamos sacar mayor partido al cc y evitar que habilidades como Barrel Roll, Vault,etc... le proporcionen a nuestros enemigos una via de escape combina esto con tu Blink y nadie debería escapar.

Blink "e" Top


Si bien blink es un talento “defensivo” para sacarnos del peligro también puede ser usado ofensivamente y de una tercera manera la cual será el “block body” del oponente esto es bloquear el paso de neutro oponente o simplemente reducir la velocidad de su escape (esto solo debería hacerse con alguien más ayudándote en esa muerte o en un caso libre de peligro para ti).

Permanent Cloak Top



Esta habilidad pasiva es por lejos una de las mejores y la que todo héroe de cualquier rol quisiera sin embargo muy poca gente le saca el provecho total recuerda que aunque el enemigo te “vea” en modo invisible no podrá atacarte a menos que tengo algún ataque de área “AOE” para revelarte héroes como Li Li incluso no podrá revelarte ya que no tienen ningún skill shoot así que mantén la calma que te “vean” no significa que puedan dañarte. Recuerda a su vez que podrás moverte tranquilamente por el mapa ya que no serás revelado en el mini mapa enemigo al momento de entrar en Permanent Cloak junto con esto si alguien está siendo “biteado” no estará pendiente de tu reflejo (visión de túnel) usa esto para llegar de manera sorpresiva. Lo demás es siempre tener tu Blink disponible no lo uses por cualquier capricho.

Searing Attacks Top



Recuerda que para activar este talento deberemos tener camino libre para nuestros ataques básicos por esto es que anteriormente ya deberemos haber usado nuestras habilidades “Q”,”W” el combo final se verá en el siguiente punto.

Shadow Assault "R" Top



Con nuestra habilidad heroica no iniciaremos TF no iremos tras de 2 o 3 enemigos ni seguiremos a nadie al nexo enemigo el uso correcto de esta habilidad e simplemente borrar del mapa los “asesinos” o blandos del equipo enemigo es decir una vez más si en el equipo enemigo hay una Nova este será tu blanco si o si ,esta habilidad no puede ser usada de manera defensiva (salvo una jugada muy “pro” en la cual deberías tener minions enemigos detrás tuyos y podrías hacer un mini blick e ellos con esta habilidad , pero eso se verá 1 en 1000)así que recuerda que su objetivo es asegurar muertes y no por ***plir con esto y aun tener tiempo de Shadow Assault no iras tras otro blanco esto es innecesario la mayoría de las veces es mejore que recuperes tus CD para poder ayudar a tu equipo y no morir en el intento.
el combo completo al cual queremos llegar es el siguiente (en el orden especificado):

Double Bombs, Cleave, Searing Attacks, Nerazim Fury, Assassin's Blade(no alcansaremos a usar los 5 segundos de bonus en este talento pero aun asi deberiamos obtener 3 o 2 segundos cuando menos) Focused Attack este ultimo talento marca el inicio de nuestros ataques basicos y la persecucion del objetivo con nuestra habilidad heroica.
Ten en cuenta que para todo esto necesitamos unos dedos muy rápidos y además el combo puede dividirse o ser menor ya que el daño que tenemos con esto es suficiente para matar cualquier asesino esto queda a criterio de la situación .

FINALIZACÓN Top

Eso es todo por hoy muchachos espero disfruten de la build y les sirva tanto como a mí. Hagan me saber que les gustan estas guías dándole like a las guías y mi fanpage así me comprometeré a subir más y más y por qué no uno que otro regalito.
Saludos y nos vemos en el nexo.


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