Si bien no es una gran reducción a nuestro CD 2 segundos si nos pueden salvar la vida y ayudar a una mejor movilidad y desde mi punto de vista es la mejor opción ya que incluso en este nivel podemos apreciar los ya mencionados “talentos basura†simplemente a mi parecer son talentos que no tienen ninguna sinergia con
Zeratul y su estilo de juego .
SI
Rapid Displacement Con una mayor reducción de cd en
Blink podremos reducir la cantidad de daño que recibió al salir más rápido o bien hacer un
Blink ofensivo con mayor frecuencia.
NO
Regeneration Master¿Es una broma? Lo peor que se puede hacer con héroes como
Zeratul y
Nova es permanecer en linea ¿dónde está el beneficio a nuestro
Permanent Cloak? Somos asesinos e invisibles haz (counters/ganks/roaming) por lo demás regeneración de salud en
Zeratul meh…
NOSeasoned Marksman Si bien esta vez es un bonus que podrÃa servirnos nos obliga a un rol en el cual no encajamos el cual e permanecer en lÃnea si haces esto mejor juega otro héroe si bien hay un bonus por matar héroes es simplemente de 2 por lo cual necesitaremos 3 asesinatos para 1 más de daño…es decir con 21 takedowns tendremos 7 extra de daño en nuestro ataque básico .
NO
Greater Cleave33% más de rango para nuestra “q†¿lo vale? Considerando que no debemos estar en medio de una batalla y que nuestra
Cleave será usada en conjunto con un burst agresivo o defensivo no deberÃamos tener problemas para conectarlo.
NO
BlockSuena a un buen talento, pero simplemente nuestro núcleo de juego es no recibir daño por ende si planeas “tanquear†ataques básicos estas mal si crees que esto te hará resistir más estas mal y por otro lado si planeas hacer trade de daño estás haciendo todo mal , pero si eres inseguro o temeroso ve por este talento.
Desde un punto de vista en el cual no deberemos recibir daño es lo mejor que podemos tomar en este nivel puesto que nos proporcionara un 50% de daño extra en nuestros ataques básicos (cada 10 segundos) justo lo que queremos para nuestro perfecto burst no necesitamos anda más que un ataque básico en la mayorÃa de nuestro burst y al combinarlo con
Shadow Assault obtendremos más de 1 o 2 veces el bonus , bueno si bien
Gathering Power es muy usado ahora lo compararemos matemáticamente con
Focused Attack y sus demas beneficios si bien este talento (
Gathering Power ) nos proporcionara un bonus de 20% a nuestras habilidades en condiciones óptimas es decir (sin morir poder tener 6 takedowns consecutivos y no morir) en estas condiciones obtendrÃamos un máximo de 20% extra en nuestras habilidades veamos
Cleave y
Singularity Spike a nivel 20 nos darán un bonus de 283 en total (
Cleave +
Singularity Spike+
Double Bombs) y en el menor de los casos 113 en cambio con
Focused Attack obtendremos 147 de manera fija en nuestro primer ataque básico sin preocuparnos de conectar todas nuestras skills las cuales 2 (
Double Bombs) serán skill shoots muy fácilmente fallables (bonus total de
Gathering Power al solo conectar
Cleave 83 en optimas condiciones) ahora sumemos a nuestro ataque básico esta combinación
Searing Attacks,
Assassin's Blade,
Focused Attack y finalmente nuestro ataque básico 294(ataque básico lvl20) + 50% +50 % + 25% (
Searing Attacks,
Assassin's Blade,
Focused Attack) bonus total 125% para un total de 588 en nuestro primer ataque básico y 514 en nuestros siguientes ataques básicos durante 5 segundos ahora combinen esto con
Shadow Assault y la probabilidad de obtener más de una vez
Focused Attack sin contar que todo este bonus no esta condicionado como en el caso de
Gathering Power y (ademas podremos añadir el daño de neustras habilidades por esto no he sumado este daño en el resultado de
Gathering Power)(a su vez aun asi pueden usar
Gathering Power y seguir con los demas bonus al ataque basico , pero se perdera 50% en ese primer golpe que puede ser o bien una kill o un burst que genere una kill)¿bien dónde obtendremos más daño? definitivamente potenciando nuestro daño basico.
(Es verdad que hemos comparado a
Focused Attack en conjunto con otros talentos, pero esto es debido a que
Gathering Power no tiene otro talento que lo beneficie más)
pd: me encanta ese daño con rojo :P
SI
Focused AttackCombinando este talento con los futuros talentos que elegiremos tendremos justo lo que queremos (matar a alguien rápidamente).
NO
Gathering PowerEn mi gusto personal se le puede sacar mucho más provecho a nuestro
Focused Attack y en esta build combina mejor con nuestro objetivo el “burstâ€.
NOSi bien es un buen talento que podrÃa combinar bien con
Shadow Assault no lograremos sacar su mayor provecho hasta tomar
Nerazim Fury en nivel 20 por lo demás nuestro objetivo no es pegarnos a alguien con ataques básicos salvo con nuestra habilidad heroica.
NOUn gran talento y muy menospreciado con el cual se pueden lograr grandes cosas al combinarlo con podremos hacer “block body†asegurar una muerte etc... Pero lamentablemente es muy difÃcil de usar correctamente y comparte lugar con
Focused Attack aun asi puedes diverteirte mucho con el.
NO
Sustained AnomalySi bien hay una build medianamente viable con
Singularity Spike este talento es más bien un bonus para quien no puede acertar sus “w†si bien nos da daño AOE no nos da un bonus concreto mas que eso por lo dicho antes nuestro objetivo no es estar en medio de una “TF†y ralentizar a todos con nuestra “W†en caso de elegir la build netamente focalizada a nuestra “w†podrÃas elegir este talento.
Un beneficio del 50 % durante 5 segundos a nuestros ataques básicos, simplemente excelente en cualquier situación y más aun con nuestro combo final
Nerazim Fury+
Searing Attacks+
Assassin's Blade+
Searing Attacks esta habilidad en conjunto con este combo y un correcto uso de
Cleave y
Singularity Spike nos dará todo el daño que queremos incluso más ¿Por qué no tomar
First Aid junto con
Stoneskin? Si bien con
Tychus esto puede servir ya que tendremos robo de vida ataque a distancia y otra barra de vida con
Commandeer Odin no es el caso de
Zeratul repito si tienes pensado estar en medio de una pelea y recibir daño lo estás haciendo mal y
Zeratul no es tu héroe sin contar que perderomo grandes cantidades de burst por esos talentos ,los demás talento no merecen mayor explicación .
SI
Searing AttacksCon este talento obtendremos los mejores beneficios de daño para nuestra build.
SOLO SI
Shadow SpikeBuen talento, pero cómprate lugar con 11(solo deberÃa tomarse en su respectiva build)
NO
First AidSi bien es un gran talento nuestro héroe no le sacara el provecho correspondiente.
NO
Rending CleaveEsta no es nuestra principal fuente de daño burst o de dps y aun asà es poco daño.
NO
Follow ThroughObtenemos un mejor bonus de daño y constante con
Searing Attacks.
¿Por qué esta habilidad y no
Void Prison? Esto es simplemente por que
Void Prison solo sirve en determinadas ocasiones no como la mayorÃa de nuevos y no tan nuevos players lo ven; ohm dios mÃo pero viste esta habilidad (
Void Prison) está demasiado op con esto se gana el juego etc… etc…y en realidad si es una excelente habilidad, pero solo cuando es necesaria es decir cuando tienes un buen “combo†con tu equipo y es ahà donde tu deberÃas iniciar con
Void Prison y luego aliados con habilidades tales como
Grav-O-Bomb 3000,
Divine Storm,
Ring of Frost, etc... deberÃan matar todo en su camino no siendo este el caso no tiene sentido que uses esta habilidad para “congelar†a un enemigo ya que si bien tienes un enemigo por 5 segundos congelado el no recibe daño y a su vez tu daño se ve reducido al no tener
Shadow Assault asà que tu potencia asesina no es tan grane para que caer en los nuevos jugadores en los cuales
Void Prison será un dolor de cabeza siendo el caso más usado ocupar esta habilidad simplemente para escapar. En conclusión son las 2 buenas habilidades ,pero
Void Prison solo funciona si tu equipo puede sacar provecho de ello.
SI
Shadow AssaultLa mejor y más fiable opción sin dudas.
SI
Void PrisonSi tu equipo lo requiere y a sus vez sirve y combina con el “combo†del equipo es una excelente opción (necesitaras bastante practica).
Uno de los mejores talentos que podemos encontrar para
Zeratul pueto que es nuestra version de
Advanced Cloaking y dicho esto se nota el poco esfuerzo en los demás talentos de este nivel los cuales son un chiste .Por lo demás con este talento aseguraremos tanto nuestro escape como nuestro asecho desde nuestra invisibilidad y como si esto fuera poco tendremos un 25% más de daño de ataque durante 5 segundos después de abandonar nuestro camuflaje lo que combina perfecto en nuestro “combo†mencionado anteriormente.
SI
Assassin's BladeEs justo lo que queremos un poco más de movilidad y daño.
SOOLO SI
Wormhole Aunque es un talento muy divertido del cual nadie puede aburrirse pero aun asà y con la increÃble movilidad que nos entrega no supera el daño y velocidad de movimiento que nos da , pero a su vez puede ser útil en nuestra build de
Singularity Spike.
NO
Spell ShieldOtro talento basura simplemente un chiste
Zeratul no es un tanque y si lo fuera no se compra esto con las otras opciones viables.
NO
Burning RageMas basura con este talento no hacemos otra cosa que perjudicarnos puesto que si infringimos daño con esta aura nuestro
Permanent Cloak no podrá activarse y tendremos que escapar totalmente de minions y demás para poder ser invisibles nuevamente (por lo menos se tomaron la molestia de no activar esta habilidad cuando somos invisibles)si bien no es un talento malo no es para nada , pero es que para nada para un héroe como
Zeratul.
NO
Giant Killer
Zeratul en niveles altos solo necesitara 5 segundos para sacar el completo bonus de sus talentos no necesitamos pegarnos a un tanque para hacer rendir este 1.5% de daño en base a vida tomando en cuenta que solo es útil en contra de tanques (1.5% de 5000 = 75)más útil nos es cualquier otra opción.
Es verdad nuestra build no está enfocada en
Singularity Spike , pero este es uno de esos talentos los cuales es simplemente demasiado bueno con el podremos tener un slow múltiple o bien un burst grotesco (1000 de daño en nivel 20 solo al conectar nuestras 2
Singularity Spike) o simplemente un excelente pokeo o las hit para obtener una muerte, y al darnos ese burst y la posibilidad de un doble slow de 40%.
SI
Double BombsMás daño y más cc quien no lo desea.
NO
Berserk Si bien combinado con todo nuestro como en especial con
Shadow Assault cuadra bastante bien solo dura 4 segundos la velocidad de movimiento nos es innecesaria si tenemos
Shadow Assault y no nos otorga daño extra (aunque sà dps) , pero
Double Bombsnos entrega daño ,cc y versatilidad.
NO
StoneskinUna vez más
Zeratul no debe recibir daño entras haces tú burst y sales todo el game asi.
NO
Void Slash Este 30% no se compara con el daño que podemos obtener con [[Double Bombs.
NO
Executioner Combina bien con nuestro
Singularity Spike pero una vez más se ve sobre pasado por poder usar 2 “wâ€.
Con este talento gozaremos de un total de 9 segundos con
Shadow Assault y además obtendremos un 30% de robo de vida con lo cual aseguraremos fácilmente nuestras muertes a blancos “blandos/débiles†(
Nova,[[
Jaina]],etc...) ya que nos pegaremos de una forma tan desagradable que seguramente a quien se lo hagamos nos odiara y el robo de vida evitara que tomemos mas daño del deseado.
SI
Nerazim FurySimplemente lo mejor para seguir matando y matando.
SI
Bolt of the Storm Si tienes una partida más difÃcil de lo esperado es viable tomar este talento ya que tendremos más movilidad de forma gratuita (sin usar mana) y podremos ser mejores asesinos de sigilo es el mismo caso que con el talento
Resurgence of the Storm si no estás confiado tómalo.
NO
Protective Prison Si bien no vamos por esta heroica incluso tomando [[
Void Prison]] este talento no nos será de utilidad ya que debemos saber cómo usar
Void Prison e incluso congelar amigos podrÃa servir en ciertas situaciones .
NO
Fury of the StormNo y no, es un buen talento que lamentablemente está mal ubicado (ya hable de ello en una guÃa anterior) ya que en nivel 20 siempre hay 1 o 2 mejores opciones que esta.
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